Blog ·
Americano padel turnuvası nasıl düzenlenir? Adım adım rehber
Americano, kulüp turnuvalarının en sevileni: herkes herkesle oynar, kimse elenmez, iki saat sonra bir kazanan çıkar. Bu rehber kaç oyuncu, kaç kort, maç kaç puana, kura nasıl atılır ve sıralama nasıl hesaplanır sorularını tek tek yanıtlar; Mexicano varyantını da anlatır.

Americano nedir, neden bu kadar yaygın?
Klasik turnuvada sabit çiftler eşleşir ve kaybeden elenir; ilk turda giden oyuncu akşamın geri kalanını seyirci olarak geçirir. Americano bunu tersine çevirir: oyuncular bireysel yarışır, her turda farklı bir partnerle ve farklı rakiplere karşı oynar, her maç sabit bir puana (örneğin 24) kadar sürer ve kazanılan her sayı oyuncunun kişisel hanesine yazılır. Turnuva sonunda en çok sayı toplayan kazanır.
Yaygınlığının sebebi basit: seviye farkı olan bir grupta bile herkes aynı sayıda maç oynar, güçlü oyuncu bir tur sonra zayıf oyuncuyla eş olur, maçlar aynı sürede biter ve kortlar boş kalmaz.
1. Oyuncu ve kort sayısı
Altın kural: oyuncu sayısı kort sayısının dört katı olsun. Bir kortta 4, iki kortta 8, üç kortta 12, dört kortta 16 oyuncu. Böylece her turda herkes oynar, kimse beklemez.
| Oyuncu | Kort | Herkes herkesle partner olsun diye tur sayısı |
|---|---|---|
| 4 | 1 | 3 |
| 8 | 2 | 7 |
| 12 | 3 | 11 |
| 16 | 4 | 15 |
Tam tur sayısı (n−1) her zaman oynanmaz; 12 kişiyle 11 tur uzun sürer. Kulüpler genellikle 6–8 tur planlar ve süreye göre keser. Oyuncu sayısı 4’ün katı değilse her turda bazı oyuncular bekler (bye); bekleyen oyuncuya o tur için ortalama puan ya da sabit bir puan yazmak yaygındır — hangisini seçtiğinizi baştan söyleyin.
2. Maç kaç puana?
Americano maçında sayılar 15-30-40 değil, 1, 2, 3… diye sayılır ve maç toplam puan hedefine ulaşınca biter. Yaygın hedefler:
- 16 puan — hızlı, 8–10 dakika; çok turlu büyük gruplar için.
- 21 puan — en yaygın orta uzunluk.
- 24 puan — 4’e tam bölündüğü için servis rotasyonuyla en temiz uyan sayı; 12–15 dakika.
- 32 puan — tek kort, az oyuncu, uzun akşam.
Dikkat: hedef 24 ise skor 13-11 olduğunda maç biter (13+11=24). Yani her iki takımın sayısı da toplamda hedefe ulaşana kadar oynanır; bir takımın 24’e ulaşması değil. Beraberlik mümkündür (12-12) ve iki tarafa da 12 yazılır.
Tur süresini hesaplamak için: ortalama sayı 35–40 saniye sürer; 24 puanlık maç ısınma ve kort değişimiyle ~15 dakika. 6 tur ≈ 1,5 saat.
3. Servis kuralı
Servis her 4 sayıda bir el değiştirir (bazı kulüplerde her 2 sayıda bir). Servisi alan takımda iki oyuncu sırayla atar. Servis, normal padeldeki gibi alttan ve çaprazdır; iki servis hakkı vardır. 4’lük düzende 24 puan tam 6 servis bloğu eder, o yüzden 24 tercih edilir. Taraf değiştirme çoğu turnuvada yapılmaz; yapılacaksa yarı yolda (12. sayıda) tek seferliktir.
4. Kura: kim kiminle, kime karşı?
Americano’nun kalbi fikstürdür. Amaç: her turda herkes yeni bir partner ve mümkünse yeni rakiplerle oynasın. 8 kişilik, 2 kortlu klasik çizelge şöyledir (oyuncular 1–8):
| Tur | Kort 1 | Kort 2 |
|---|---|---|
| 1 | 1+2 vs 3+4 | 5+6 vs 7+8 |
| 2 | 1+3 vs 5+7 | 2+4 vs 6+8 |
| 3 | 1+4 vs 6+7 | 2+3 vs 5+8 |
| 4 | 1+5 vs 2+6 | 3+7 vs 4+8 |
| 5 | 1+6 vs 3+8 | 2+5 vs 4+7 |
| 6 | 1+7 vs 2+8 | 3+5 vs 4+6 |
| 7 | 1+8 vs 4+5 | 2+7 vs 3+6 |
Yedi turda 1 numaralı oyuncu yedi farklı partnerle oynar; diğerleri de öyle. 12 ve 16 kişilik çizelgeler de vardır ama elle tutması zorlaşır; kâğıtla yapıyorsanız çizelgeyi önceden yazdırın ve oyunculara numara verin. Turnuva başlamadan numaraları kurayla dağıtmak, “neden ben hep onunla” sorusunu baştan kapatır.
5. Sıralama ve eşitlik
Sıralama toplam kazanılan sayıya göredir; maç kazanmak ayrıca puan getirmez. 13-11 kazanan oyuncuya 13, kaybedene 11 yazılır — bu yüzden Americano’da “kaybedilen maçta bile her sayı değerli”dir ve son sayıya kadar mücadele edilir.
Eşitlik bozma sırası (turnuva başında ilan edin):
- Kazanılan maç sayısı (beraberlik yarım maç).
- Sayı farkı: kazanılan eksi kaybedilen.
- Aralarındaki maç (birbirlerine karşı oynadılarsa, ortak partnerli maçlar sayılmaz).
- Hâlâ eşitse tek altın sayı ya da kura.
Bekleyen (bye) oyuncuya sabit puan yazıyorsanız bunu en fazla bir kez uygulayın; çok bekleyen oyuncu haksız öne geçebilir.
Mexicano: sıralamaya göre eşleşme
Mexicano, kurayı önceden sabitlemek yerine her turdan sonra güncel sıralamaya göre eşleştirir: ilk tur rastgele, sonraki turlarda 1. ile 4. sıradaki oyuncu partner olup 2. ve 3.’ye karşı oynar; 5-8, 9-12 grupları aynı şekilde. Sonuç: seviyeler birkaç turda kendiliğinden ayrışır, maçlar dengelenir, kimse 24-0 yenilmez. Puanlama ve servis kuralı Americano ile aynıdır. Seviye farkı yüksek gruplarda Mexicano; herkes birbirini tanıyorsa ve “herkes herkesle oynasın” isteniyorsa Americano.
Eşli sürümleri de var: Team Americano / Team Mexicano’da çiftler sabittir, yalnız rakipler döner; puan çifte yazılır. Kulüp ligleri için pratiktir.
6. Turnuva günü akışı
- Kayıt ve numara: oyunculara numara dağıtın, fikstürü asın.
- Kısa brifing (2 dakika): puan hedefi, servis kuralı, beraberlik olur mu, eşitlik nasıl çözülür, tur süresi.
- Turu başlatın; tüm kortlar aynı anda. Bir maç erken biterse oyuncular bekler; süre dolduğunda bitmeyen maç o anki skorla kapanır (bunu da brifingde söyleyin).
- Skorları toplayın: her korttan bir oyuncu sonucu masaya bildirir; tabloyu güncelleyin, bir sonraki turun kortlarını duyurun.
- Final ve ödül: son turdan sonra ilk üçü açıklayın. Küçük bir ödül ve fotoğraf, bir sonraki turnuvanın kaydını kolaylaştırır.
Kâğıtla mı, uygulamayla mı?
Kâğıt 8 kişiyle çalışır; 12’den sonra iki şey aksar: sıralamayı her turda elle toplamak (hata payı yüksek, oyuncular masaya yığılır) ve Mexicano eşleştirmesini sıralamadan çıkarmak. Turnuva modu tam bunun için var: organizatör turnuvayı kurar, oyuncular telefonlarından 6 haneli kodla katılır, kort kenarında skor tek dokunuşla girilir, sıralama anında işlenir ve seyirci tabloyu scoresay.com/t/KOD adresinden canlı izler. Americano, Mexicano ve eşli sürümleri, 16/21/24/32 puan, 2 ya da 4 sayıda bir servis, beraberlik ve eşitlik kuralları hazır gelir. Tek maçlık Americano (turnuvasız, bir kortta dört arkadaş) da uygulamanın maç türleri arasındadır.