Niemand muss sich den Spielstand merken — die Tabelle führt sich selbst.

Jeder Punkt, der am Platz mit einem Tipp eingegeben wird, landet sofort in der Rangliste. Spieler sehen jederzeit ihre eigenen Punkte und ihr nächstes Spiel, Zuschauer verfolgen alles im Browser, und der Club zeigt seine Sponsoren auf denselben Bildschirmen.

So funktioniert es

Organisator-Bildschirm: Runde 2 von 7, zwei Plätze, Live-Spielstände und Rangliste

Von Anfang bis Ende

Anlegen, beitreten, zuschauen, belohnen.

Ein Clubturnier durchläuft diese vier Bildschirme — alle in derselben App.

Turnierbildschirm auf dem Handy des Organisators
1

Der Organisator legt es an

Namen eintippen oder die Liste einfügen, Format und Anzahl der Plätze wählen; Auslosung und Spielplan sind mit einem Tipp fertig. Clublogo und Sponsorenbilder werden ebenfalls hier hochgeladen.

Zwei Spieler schauen auf den Beitrittsbildschirm eines Handys
2

Spieler treten mit einem 6-stelligen Code bei

Ein Spieler mit der App tippt den Code ein oder scannt den QR-Code und wählt seinen Namen aus der Liste. Sein nächstes Spiel, sein Platz und seine Punkte sind auf seinem eigenen Handy.

Zuschauer verfolgen die Live-Anzeige auf dem Fernseher am Platz
3

Zuschauer verfolgen die Live-Anzeige

scoresay.com/t/CODE öffnet sich in jedem Browser und kommt auf den Fernseher. Plätze, Spielstände, Rangliste und die Sponsorenleiste aktualisieren sich sofort nach jedem Punkt.

Spieler mit Medaillen und applaudierende Clubmitglieder
4

Die Rangliste steht, die Preise werden vergeben

Die Tiebreak-Regeln greifen, die Medaillen erscheinen in der Rangliste, der Sponsorenbericht bleibt beim Club. Die Anmeldung für das nächste Turnier startet noch am selben Abend.

Was es löst

Drei Probleme eines Clubturniers.

Was ein Americano schwierig macht, ist nicht die Auslosung. Es sind Spielstände auf Papier, eine Tabelle, die niemand sieht, und ein Event, das dem Club nichts einbringt.

🧠

Niemand behält die Spielstände im Kopf

Vier Plätze, sechzehn Spieler, zwanzig Spiele. Zettel gehen verloren, die Tabelle wird am Ende von Hand ausgerechnet, und der Streit beginnt. Hier wird jeder Punkt am Platz mit einem Tipp eingetragen, und die Rangliste wird sofort neu berechnet.

📊

Spieler sehen die Tabelle nicht

“Wie steht es? Wo stehe ich? Mit wem spiele ich als Nächstes, und auf welchem Platz?” Nichts davon muss gefragt werden: Tabelle und Spielliste liegen live auf jedem Handy, und Zuschauer verfolgen die Anzeige.

💰

Das Turnier bringt dem Club nichts ein

Der Turniertag ist der vollste Tag des Clubs, und trotzdem zeigen die Bildschirme nichts. Clublogo und Sponsorenbilder rotieren auf den Bildschirmen der Spieler und auf der Live-Anzeige, und ihre Sichtbarkeit wird ausgewertet.

Unten steht alles — die Schritt-für-Schritt-Anleitung, Formate, Punktezählung, Preise und das Sponsorensystem.

Schritt für Schritt

Das ist ein ganzes Turnier, von Anfang bis Ende.

Die acht Bilder unten sind die echten Bildschirme der App. Die Nummern auf jedem Bild passen zu den Notizen daneben — du siehst auf einen Blick, was wo angetippt wird.

  1. 1

    Spielerliste eingeben

    Wer das Turnier anlegt, wird zum Organisator. Ein Assistent in vier Schritten fragt nach Format, Spielern, Preisen und einer Zusammenfassung.

    • 1 Vier Schritte: Format und Plätze · Spieler · Preise und Club · Zusammenfassung
    • 2 Der Zähler meldet “Liste vollständig” und Weiter wird aktiv
    • 3 Namen eintippen, Enter drücken — das Feld leert sich, der nächste kann kommen
    Einrichtungsassistent, Schritt Spieler: Spielerliste, Spielerzähler und Namensfeld
  2. 2

    Code teilen

    Nach dem Anlegen bekommt das Turnier seinen eigenen Code und ein QR-Bild. Code in den Gruppenchat werfen, fertig.

    • 1 Der Turniercode — drei Buchstaben, vier Ziffern
    • 2 Wer den QR-Code scannt, landet direkt im Turnier
    • 3 Die Browseradresse für die Zuschauer
    Turniercode-Ansicht: großer Code, QR-Bild, Buttons zum Teilen und zum Öffnen der Live-Anzeige
  3. 3

    Spieler treten bei

    Mit dem Code öffnet sich die Spielerliste. Jeder wählt seinen eigenen Namen — für ein Turnier ist kein Konto nötig.

    • 1 Jeder wählt seinen eigenen Namen aus der Liste
    • 2 Ein bereits vergebener Name kann nicht zweimal gewählt werden
    • 3 Wer nicht spielt, wählt “nur zuschauen”
    Bildschirm Turnier beitreten: Spielerliste, Markierung für vergebene Namen und Link zum Nur-Zuschauen
  4. 4

    Am Platz zählen

    Jedes Spiel hat einen Zähler. Der Bildschirm teilt sich in zwei Hälften: oben das eine Team, unten das andere. Antippen, und der Punkt sitzt.

    • 1 Gespielt wird bis zu einer Gesamtsumme — hier 9 von 16
    • 2 Wer aufschlägt und von welcher Seite, steht auf dem Bildschirm
    • 3 Ein Fehltipp wird mit einem einzigen Tipp rückgängig gemacht
    Zählbildschirm: zwei große Tippflächen, Aufschlagball, Zähler für gespielte Punkte und Rückgängig-Button
  5. 5

    Das Turnier läuft von allein

    Wenn das letzte Spiel einer Runde endet, öffnet sich die nächste Runde von selbst. Der Organisator schaut nur zu.

    • 1 Runden gehen von allein weiter — es gibt keinen Button “nächste Runde”
    • 2 Der Fortschritt zählt den ganzen Spielplan, nicht nur eine Runde
    • 3 Hier rotieren die Sponsoren des Clubs
    Organisator-Bildschirm: Runde, Fortschrittsbalken, Sponsorenleiste und Platzkarten
  6. 6

    Jeder kennt sein eigenes Spiel

    Jeder Spieler sieht auf seinem eigenen Handy seinen Rang, seine Punkte und sein nächstes Spiel. “Mit wem spiele ich, auf welchem Platz?” ist keine Frage mehr.

    • 1 Dein eigener Rang und deine Punkte ganz oben
    • 2 Dein nächstes Spiel: Platz, Partner und Gegner
    Spieler-Bildschirm: Karte mit meinem Rang und meinen Punkten, Details zum nächsten Spiel
  7. 7

    Zuschauer sehen die Anzeige

    Dieselbe Adresse auf dem Fernseher am Platz oder auf jedem Handy: keine App, keine Anmeldung.

    • 1 Der Code steht auch auf der Anzeige — Nachzügler können noch beitreten
    • 2 Welche Runde gerade gespielt wird
    • 3 Live-Spielstände der Plätze, Zähler und Aufschläger
    • 4 Die Rangliste mit Medaillen
    Live-Anzeige: Clublogo, Code, Sponsorenleiste, Live-Spielstände auf zwei Plätzen, Preis-Chips und Rangliste
  8. 8

    Das Podium

    Wenn das Turnier endet, steht die Rangliste fest: Podium, Medaillen und die von dir eingetragenen Preise erscheinen auf dem Bildschirm.

    • 1 Das Podium und die Medaillen
    • 2 Dein Preisname steht unter jedem Platz
    Ergebnisbildschirm: Pokalgrafik, Podiumskarten, Medaillen und Preisnamen

Es braucht nur ein Handy: das der Person, die das Turnier anlegt. Spieler können auf Wunsch über die App beitreten oder auf der Anzeige mitverfolgen, ohne etwas zu installieren.

Formate

Vier Formate, alle 2 gegen 2.

In Einzelformaten wechselt dein Partner jede Runde, und die Punkte gehen an dich. In Teamformaten sind die Paare fest, nur die Gegner wechseln.

Am häufigsten
Einzel

Americano

Das klassische Clubturnier. Jede Runde ein neuer Partner, und wo immer möglich neue Gegner.

So entsteht die Auslosung

  • Faire Pausen zuerst: Wer am wenigsten pausiert hat, setzt zuletzt aus
  • Dann ein anderer Partner, dann ein anderer Gegner
  • Runden können vorab ausgelost werden; der Spielplan läuft von allein weiter

Das Format, in dem jeder mit jedem spielt und am Ende eine einzige Einzelrangliste steht.

Wettkampf
Einzel

Mexicano

Runde eins wird ausgelost; jede weitere Runde entsteht aus der Live-Rangliste. Wer in Form ist, trifft auf andere, die in Form sind.

So entsteht die Auslosung

  • Spieler werden nach Rang in Viererblöcke geteilt
  • In jedem Block spielen 1. + 4. gegen 2. + 3.
  • Der Spitzenblock kommt auf Platz 1 — das Topspiel steht in der Mitte

Weil es die Rangliste liest, können Runden nicht vorab ausgelost werden; jede Runde entsteht, sobald die vorherige beendet ist.

Team

Team-Americano

Paare bleiben zusammen und treffen jede Runde auf ein anderes Paar. Die Rangliste ist pro Paar.

So entsteht die Auslosung

  • Ein erneutes Treffen auf dieselben Gegner wird bestraft
  • Ein Paar pausiert gemeinsam und spielt gemeinsam
  • Runden können vorab ausgelost werden

Für Gruppen, die mit festem Partner kommen und lieber nicht wechseln.

Team

Team-Mexicano

Feste Paare, nach Rang gepaart: Das 1. Paar spielt gegen das 2., das 3. gegen das 4.

So entsteht die Auslosung

  • Schweizer System: benachbarte Paare in der Tabelle treffen aufeinander
  • Eine sofortige Revanche wird durch Tausch mit einem Nachbarn vermieden
  • Die stärkste Paarung kommt auf Platz 1

Das Format, das sich wie eine Clubliga anfühlt: Spiel gut, und du triffst auf stärkere Paare.

Alle vier Formate bringen vier Spieler auf einen Platz. Wenn die Zahlen nicht aufgehen, werden die Pausen fair verteilt: Wer am meisten gespielt hat, setzt zuerst aus, wer am wenigsten pausiert hat, zuletzt.

Die Auslosung

Die Auslosung ist nicht zufällig — sie wird bewertet.

Die App mischt nicht einfach und teilt aus. Sie gibt jeder möglichen Aufstellung einen Preis, probiert Hunderte von Aufstellungen und behält die günstigste.

⚖️

Faire Pausen zuerst

Wenn die Plätze nicht reichen, entscheidet der Preis, wer aussetzt: Wer am meisten gespielt hat, pausiert zuerst, wer am wenigsten pausiert hat, zuletzt. Niemand setzt zweimal hintereinander aus.

🔁

Ein wiederholter Partner ist teuer

Einen Partner zu wiederholen kostet hundertmal mehr als einen Gegner zu wiederholen. Wenn ein neuer Partner es verlangt, nimmt die Auslosung also in Kauf, denselben Gegner ein zweites Mal zu treffen.

🎯

Hunderte Versuche, eine Antwort

Jede Runde wird von 300 verschiedenen Startpunkten aus gesucht, und für jede Vierergruppe werden alle drei Aufteilungen probiert. Erreicht der Preis null, endet die Suche dort.

Beispiel: 8 Spieler, 2 Plätze, 4 Runden

Die Auslosung unten stammt aus dem echten Auslosungsmotor der App. Die Spieler sind von 1 bis 8 nummeriert.

RundePlatz 1Platz 2
15 + 6  /  3 + 72 + 8  /  1 + 4
26 + 7  /  2 + 43 + 5  /  1 + 8
31 + 5  /  4 + 62 + 7  /  3 + 8
41 + 6  /  7 + 82 + 3  /  4 + 5

Nach vier Runden hatte jeder Spieler vier verschiedene Partner — niemand spielt zweimal mit derselben Person.

🔒

Gleiches Turnier, gleiche Auslosung

Der Zufall hängt am eigenen Seed des Turniers. Innerhalb eines Turniers liefert eine Runde immer dieselben Paarungen; die Auslosung lässt sich nicht so lange neu würfeln, bis sie besser aussieht.

Runden entstehen im Moment

Die Auslosung ist kein vorab geschriebener Spielplan — sie wird aus den bisher gespielten Spielen abgeleitet. Deshalb kannst du mitten im Turnier Spieler hinzufügen oder entfernen, und die nächste Runde bleibt fair.

🏟️

Wie viele Spiele passen?

Eine Runde fasst die kleinere von zwei Zahlen: die Anzahl der Plätze oder ein Viertel der Spieler. In Teamformaten ist es die Hälfte der Paare.

Punktezählung und Rangliste

Punkte werden nie gespeichert — sie werden jedes Mal neu berechnet.

Die Tabelle ist kein Zähler. Sie wird bei jedem Aufruf aus den beendeten Spielen abgeleitet. Deshalb korrigiert ein berichtigter Spielstand die Rangliste sofort, ohne manuelles Nachjustieren.

🎯

Gespielt wird bis zu einer Gesamtsumme

Keine Sätze, keine Games: Das Spiel endet, wenn die beiden Spielstände zusammen das Ziel ergeben. Standard ist 16; 8, 12, 20, 21, 24 und 32 sind ebenfalls möglich. Ein Ergebnis, dessen Summe nicht passt, wird nicht akzeptiert.

👥

Der Teamstand geht voll an beide Spieler

Endet ein Spiel 10:6, bekommen beide Spieler des Gewinnerteams 10 und beide des Verliererteams 6. Punkte werden nie geteilt oder halbiert.

📊

So werden Gleichstände aufgelöst

In dieser Reihenfolge: Punkte, dann Punktedifferenz (erzielt minus kassiert), dann Siege, dann der Name. Stimmen alle drei überein, teilen sich die Spieler denselben Rang.

Was die Rangliste zeigt

SpalteBedeutung
PGespielte Spiele
W / D / LSiege, Unentschieden, Niederlagen
F / AErzielte Punkte, kassierte Punkte
DiffDifferenz — erzielt minus kassiert
PtsPunkte — alle gesammelten Punkte

In Teamformaten gilt die Tabelle pro Paar: Gerankt werden Paare, nicht einzelne Spieler.

Spielplan

“Wie viele Spiele pro Person?” — den Rest rechnet die App aus.

Bei Americano und Team-Americano wird jede Runde schon beim Anlegen des Turniers ausgelost. Wer mit wem auf welchem Platz spielt, steht ab der ersten Minute fest.

🔁

Von Spielen zu Runden

Du wählst, wie viele Spiele jeder Spieler bekommen soll; die App rechnet aus Platz- und Spielerzahl aus, wie viele Runden das braucht. Ein Turnier hat höchstens 20 Runden.

⏱️

Wann ist Schluss?

Die Schätzung rechnet mit rund 36 Sekunden pro Ballwechsel plus drei Minuten zwischen den Runden, und der Standardvorschlag zielt auf eine Zwei-Stunden-Session. Die Endzeit wird beim Einrichten angezeigt.

▶️

Die nächste Runde öffnet sich selbst

Wenn das letzte Spiel einer Runde endet, öffnet sich die nächste Runde — niemand muss “nächste Runde” drücken. Ein Spiel aus einer noch nicht geöffneten Runde kann nicht vorgezogen werden.

Ist der Spielplan durch, wird der Hauptbutton zu “Turnier beenden”, und zusätzliche Runden lassen sich weiterhin anhängen. Mexicano hat keinen Spielplan: Da jede Runde aus der vorherigen Rangliste entsteht, öffnen sich die Runden nacheinander. Einem Turnier kann auch vorab ein Startdatum mit Uhrzeit gegeben werden.

Am Platz

Zählen ist ein Tipp.

Jedes Spiel hat einen Zähler, und dieses Handy ist die Anzeigetafel des Spiels. Alle anderen sehen denselben Spielstand in Echtzeit.

👆

Zwei Flächen, ein Tipp

Der Bildschirm teilt sich in zwei Hälften: oben das eine Team, unten das andere. Antippen, und der Punkt sitzt. Rückgängig ist ein einziger Tipp. Mit einer Bluetooth-Fernbedienung bleibt das Handy unberührt.

🎾

Die App verfolgt den Aufschlag

Der Aufschlag rotiert A1 → B1 → A2 → B2, jeder Spieler schlägt 2, 4 oder 8 Punkte in Folge auf. Der erste Punkt kommt von rechts, danach im Wechsel. Der Zähler wählt den ersten Aufschläger; nach dem ersten Punkt ist die Reihenfolge fix.

Nichts zählt, bevor es bestätigt ist

Beim Ziel bittet der Bildschirm um Bestätigung des Ergebnisses. Stimmt die Summe nicht, lehnt der Server es ab. Macht jemand einen Fehler, korrigiert der Organisator — ein korrigiertes Spiel ist in der Liste mit ✎ markiert.

Der Zähler kann während des Turniers gewechselt werden. Sprachansagen funktionieren auch im Turnier: Nach jedem Punkt werden Spielstand, Aufschläger und Seite laut angesagt — in sechs Sprachen, und auf Wunsch in zwei davon gleichzeitig.

Preise und Medaillen

Wie viele Plätze bekommen einen Preis? Du entscheidest.

Die Zahl der Preisplätze reicht von null bis acht (standardmäßig drei), und jeder Platz kann einen Preisnamen tragen. Die Namen erscheinen als Chips über der Rangliste und im Podium auf dem Ergebnisbildschirm.

🏅

Wer bekommt eine Medaille?

Ein Spieler bekommt eine Medaille, wenn er mindestens ein Spiel gespielt hat und sein Rang innerhalb der Preisplätze liegt. Die ersten drei bekommen 🥇🥈🥉; ab dem vierten Platz gibt es 🏅.

🤝

Was passiert bei Gleichstand?

Während das Turnier läuft, muss die ganze punktgleiche Gruppe in die Preisplätze passen. Nach dem Ende entfällt diese Bedingung: geteilter Rang, geteilter Preis.

Mit drei Preisplätzen

SituationWährend des TurniersNach dem Ende
Ein Spieler auf Platz 1🥇🥇
Zwei Spieler auf Platz 1 (der nächste ist 3.)🥇 🥇🥇 🥇
Vier Spieler auf Platz 1keine Medaille, nur der Rang🥇 ×4

Der Grund ist einfach: Vier Goldmedaillen mitten im Turnier zu zeigen wäre irreführend — noch weiß niemand, wer am Ende wirklich einen Preis bekommt.

Live-Anzeige

Eine Adresse für die Zuschauer.

Jedes Turnier hat eine Live-Anzeige unter scoresay.com/t/CODE. Keine App zu installieren, kein Konto, kein Login — die Adresse öffnet sich in jedem Browser.

Live-Anzeige: Clublogo, Turniername, Code, Sponsorenleiste, Live-Spielstände auf zwei Plätzen, Preis-Chips und Rangliste
Die Live-Anzeige im Browser — Plätze, Preise und Rangliste auf einem Bildschirm.
📺

TV-Modus

Ein Tipp schaltet auf Vollbild: Die Spielstände werden größer, Clublogo und Sponsorenleiste treten in den Vordergrund. Gemacht für den Fernseher oder Beamer neben dem Platz.

🌍

Sechs Sprachen, automatisch

Die Anzeige liest die Browsersprache und öffnet sich auf Deutsch, Englisch, Türkisch, Französisch, Spanisch oder Italienisch. Keine Einstellung zu ändern, wenn Gastspieler da sind.

📡

Wirklich live

Die Anzeige hält eine offene Verbindung zum Server und aktualisiert sich, sobald sich etwas ändert; bricht die Verbindung ab, springt eine Ersatzabfrage ein und die Verbindung repariert sich selbst.

Die Anzeige zeigt die Live-Spielstände der Plätze, den Zähler, den aktuellen Aufschläger und die Seite, wer gerade pausiert, die Preis-Chips, die Rangliste mit angewandter Medaillenregel und die vollständige Spielhistorie nach Runden gruppiert. Wie die Anzeige auf einen großen Bildschirm kommt, steht auf der Seite Großer Bildschirm.

Clubbranding und Sponsoren

Mach das Turnier zum Schaufenster des Clubs.

Der ausrichtende Club und die Sponsoren sind bewusst getrennt: Logo und Name des Clubs stehen ganz oben auf jedem Bildschirm, während die Sponsoren in ihrer eigenen Leiste rotieren.

🏢

Der ausrichtende Club

Logo und Clubname erscheinen oben auf jedem Turnierbildschirm und links neben der Überschrift der Anzeige. Das Bild wird aus der Fotomediathek des Handys gewählt — keine URL zum Eintippen.

🖼️

Die Sponsorenleiste

Bis zu fünf Sponsorenbilder, die alle fünf Sekunden wechseln, jedes mit eigener Bildunterschrift. Ein einzelnes Bild bleibt stehen; ganz ohne Bilder verschwindet die Leiste.

📈

Sichtbarkeitsbericht

Wie oft ein Sponsor gesehen wurde, wird gezählt: Impressionen, eindeutige Betrachter und gesamte Bildschirmzeit, mit Aufschlüsselung pro Tag und pro Sponsor sowie Export der Tabelle.

Die Zahlen tragen ein ehrliches Etikett: Sie stammen von den Geräten der Betrachter und sind für das interne Clubreporting gedacht — das ist keine geprüfte Werbemessung. Ein Bild zählt, sobald es mindestens eine Sekunde auf dem Bildschirm war, und Zeit läuft nur, während der Bildschirm tatsächlich sichtbar ist.

Die Messung verwendet keine Werbe-ID. Jeder Betrachter erhält eine gesalzene, turnierspezifische Kennung, sodass dasselbe Gerät nicht über zwei Turniere hinweg zugeordnet werden kann, und diese Datensätze werden nach 90 Tagen gelöscht. Der eigene Bildschirm des Organisators und die Zuschauervorschau werden nicht mitgezählt — die eigenen Augen des Clubs sollen den Sponsorenbericht nicht aufblähen. Details stehen in der Datenschutzerklärung.

Spielerliste

Sechzehn Namen in einer Minute.

Das Langsamste beim Anlegen eines Turniers ist das Eintippen der Namen. Es gibt drei Wege hinein, und alle drei enden in derselben Liste.

⌨️

Tippen und Enter drücken

Namen eintippen, Enter drücken: Das Feld leert sich, der Fokus bleibt, der nächste Name geht direkt hinein. Ein doppelter Name wird automatisch nummeriert (“Jonas”, “Jonas 2”).

📋

Liste einfügen

Füge die Anmeldeliste direkt aus der WhatsApp-Gruppe ein. Aufzählungszeichen, Nummerierungen, Telefonnummern, Uhrzeiten, E-Mail-Adressen und Emojis werden entfernt; die Namen bleiben.

📷

Aus einem Foto lesen

Scanne eine handgeschriebene Liste oder einen Screenshot. Die Texterkennung läuft auf dem Handy; das Bild verlässt es nie. Nur die erkannten Textzeilen werden verwendet, um herauszufinden, welche davon Namen sind.

Die Liste kann sich nach dem Start ändern: Ein Nachzügler wird hinzugefügt, wer geht, wird deaktiviert, und die nächste Runde entsteht rund um die neue Liste. Einzelformate laufen mit 4 bis 64 Spielern auf bis zu 8 Plätzen.

Offline und Ausfallsicherheit

Kein Empfang am Platz? Der Spielstand überlebt trotzdem.

Das Turniersystem läuft über einen Server, aber das Handy am Platz wartet nie auf den Server. Jeder Tipp wird zuerst auf dem Gerät angewendet und dann in die Warteschlange gestellt.

📶

Erst lokal, dann Server

Der Punkt erscheint sofort auf dem Bildschirm und reiht sich in die Warteschlange ein. Bis die Verbindung zurück ist, versucht es die Warteschlange alle fünf Sekunden erneut, und der Bildschirm des Zählers zeigt immer seinen eigenen Stand.

🔢

Doppelt zählen ist unmöglich

Jedes Punktereignis trägt eine eindeutige ID. Kommt dasselbe Ereignis zweimal an, markiert der Server es als bereits gesehen. Empfang verlieren und wiederfinden kann keinen Spielstand aufblähen.

💾

Die App öffnet sich vollständig

Der letzte Stand des Turniers bleibt auf dem Gerät, sodass die App auch ganz ohne Verbindung mit dem letzten bekannten Spielstand und der Rangliste öffnet. Ein Gerät kann mehrere Turniere gleichzeitig halten.

🔑

Organisatorrechte lassen sich wiederherstellen

Beim Anlegen eines Turniers entsteht ein Wiederherstellungscode der Form XXXX-XXXX. Geht das Handy verloren oder wird die App entfernt, holt dieser Code die Kontrolle von einem anderen Gerät zurück.

Der Server sendet bei jeder Änderung den gesamten Stand — nie Teilupdates. Deshalb fehlt nichts, wenn eine abgebrochene Verbindung zurückkommt. Beendete Turniere wandern in den Geräteverlauf: Die letzten 30 bleiben mit ihrer Rangliste offline lesbar, und die Ergebnistabelle lässt sich exportieren.

Teile den Code, alle sehen dieselbe Tabelle

Für ein Turnier ist kein Konto nötig. Das Einzige, was ein Turnier an den Server sendet, sind Spielernamen und Spielstände.

Häufig gefragt

Fragen, die immer wieder kommen.

Wie viele Spieler und Plätze schafft es?

Einzelformate nehmen 4 bis 64 Spieler. Teamformate brauchen mindestens 2 Paare. Die Platzzahl reicht von 1 bis 8. Eine Runde kann nicht mehr Spiele fassen, als es Plätze gibt; die übrigen Spieler setzen diese Runde aus.

Muss jeder Spieler die App installieren?

Nein. Es reicht, dass das zählende Handy die App hat. Alle anderen können das Turnier unter scoresay.com/t/CODE im Browser verfolgen. Wer in der App beitritt, sieht zusätzlich seinen eigenen Rang, seine Punkte und sein nächstes Spiel.

Was, wenn am Platz die Verbindung abbricht?

Du zählst weiter. Punkte werden auf dem Gerät angewendet und warten in einer Warteschlange, dann gehen sie gesammelt hoch, sobald die Verbindung zurück ist. Ereignis-IDs machen es unmöglich, denselben Punkt zweimal zu zählen.

Jemand kommt, wenn das Turnier schon läuft?

Füge die Person hinzu. Weil die Auslosung kein fester Spielplan ist, sondern aus den bisher gespielten Spielen abgeleitet wird, entsteht die nächste Runde fair rund um die neue Liste. Wer geht, kann auf demselben Weg deaktiviert werden.

Ein Spielstand wurde falsch eingegeben — und jetzt?

Der Organisator kann jedes Spielergebnis korrigieren. Da die Rangliste aus den beendeten Spielen neu berechnet wird, wirkt die Korrektur sofort. Korrigierte Spiele sind in der Liste mit ✎ markiert.

Ist das Turnier vorbei, wenn der Organisator sein Handy verliert?

Nein. Der beim Anlegen des Turniers ausgegebene Wiederherstellungscode holt die Kontrolle von einem anderen Gerät zurück. Das Turnier läuft währenddessen auf dem Server weiter.

Funktionieren Sprachansagen im Turnier?

Ja. Nach jedem Punkt werden Spielstand, aufschlagender Spieler und Aufschlagseite laut angesagt. Ansagen gibt es auf Deutsch, Englisch, Türkisch, Französisch, Spanisch und Italienisch, und zwei Sprachen können gleichzeitig verwendet werden.

Wie bekomme ich die Anzeige auf einen Fernseher?

Die Anzeige ist eine Webseite, also kann der Browser eines Smart-TVs sie direkt öffnen, und der Vollbild-Button schaltet in den TV-Modus. Wie du ein Handy oder Tablet mit einem Fernseher verbindest, steht auf der Seite Großer Bildschirm.

Wo werden Turnierdaten gespeichert?

Anders als gewöhnliche Spiele nutzt der Turniermodus einen Server: Spielernamen, Spiele und Spielstände liegen dort, damit alle dieselbe Rangliste sehen. Für ein Turnier ist kein Konto nötig. Details stehen in der Datenschutzerklärung.

Jeder Screenshot auf dieser Seite stammt aus der echten Oberfläche der App. Erweiterte Turnierfunktionen erfordern ein In-App-Abonnement; der aktuelle Umfang und die Preise werden in der App angezeigt. Wie die Daten verarbeitet werden, steht in der Datenschutzerklärung.