المدونة ·

شرح قواعد احتساب النقاط في البادل: النقاط والأشواط والمجموعات والنقطة الذهبية

يستعير البادل طريقة احتساب النقاط من التنس، لكن الالتباس في الملعب يقع دائمًا في المواضع الثلاثة نفسها: ماذا يحدث عند 40-40، وماذا يحدث عند 6-6، ولمن الإرسال. تبدأ هذه المقالة من الصفر وتحسم المسائل الثلاث بالأمثلة.

لاعب بادل يؤدي إرسالًا من أسفل في ملعب مسائي، والكرة تحت مستوى الخصر

للنتيجة ثلاث طبقات: النقاط والأشواط والمجموعات

تتكوّن مباراة البادل من مجموعات، والمجموعة من أشواط، والشوط من نقاط. النقطة أصغر وحدة: أربع نقاط تصنع شوطًا، وستة أشواط تصنع مجموعة، ومجموعتان (في الغالب) تحسمان المباراة. وتُقرأ النتيجة بالترتيب نفسه — المجموعات أولًا، ثم الأشواط، ثم النقطة الجارية.

وعلى عكس التنس، يُلعب البادل زوجيًا دائمًا: أربعة لاعبين في الملعب، وفريقان من لاعبَين. تُحتسب النتيجة لكل فريق؛ ويتشارك اللاعبان في الجهة الواحدة النتيجة نفسها.

النقاط: صفر، 15، 30، 40، شوط

داخل الشوط تسير النقاط هكذا: 15، 30، 40؛ ويُسمّى الصفر بالإنجليزية love. الفريق الذي لديه 40 ويفوز بنقطة أخرى يكسب الشوط — إلا إذا كان الفريق الآخر عند 40 أيضًا.

تُعلَن النتيجة دائمًا بنقاط الفريق المرسِل أولًا. فإذا كان للمرسِلين 30 وللمستقبِلين 15، تكون النتيجة «ثلاثون – خمسة عشر»؛ وفي الحالة المعاكسة «خمسة عشر – ثلاثون». ومن هنا يبدأ معظم الجدل بجانب الملعب: كلا الطرفين يقول «30-15»، لكن أحدهما يضع نتيجته هو أولًا.

النقاط المكتسبةما يُقال
0صفر (love)
1خمسة عشر
2ثلاثون
3أربعون
4 (وبفارق نقطتين على الأقل)شوط

40-40: الأفضلية أم النقطة الذهبية؟

حين يبلغ الفريقان 40 تصبح النتيجة تعادلًا (deuce؛ وبالإسبانية iguales)، وتتوقف طريقة انتهاء الشوط على القاعدة التي تلعبون بها. هناك قاعدتان شائعتان؛ اتفقوا على قاعدتكم قبل بدء المباراة.

قاعدة الأفضلية (الكلاسيكية)

بعد التعادل، ينال الفريق الذي يفوز بالنقطة التالية الأفضلية. فإن فاز الفريق نفسه بالنقطة التي تليها أيضًا، صار الشوط له؛ وإن خسرها عادت النتيجة إلى التعادل. ولا ينتهي الشوط إلا حين يفوز فريق بنقطتين متتاليتين. هذه هي القاعدة التي تصنع الأشواط الطويلة الحامية — فقد يمتد الشوط ثماني نقاط أو عشرًا بعد 40-40.

النقطة الذهبية (punto de oro)

عند التعادل تُلعب نقطة واحدة، ومن يفوز بها يكسب الشوط. لا أفضلية هنا. وثمة تفصيل مهم: في النقطة الذهبية يختار الفريق المستقبِل الجهة (اليمنى أو اليسرى) التي يستقبل منها الإرسال. تعتمد الجولة الاحترافية (Premier Padel) النقطة الذهبية، وهي تنتشر في مباريات الأندية والبطولات لأنها توفّر الوقت. أما معظم مباريات الهواة فما زالت تُلعب بالأفضلية.

أيهما أفضل؟ إن حجزت ملعبًا لفترة محددة، فالنقطة الذهبية تجعل مدة المباراة متوقعة. وإن كنت تستمتع بالتبادلات الطويلة والأشواط المتأرجحة، فالأفضلية أمتع. وأيًّا كان اختيارك، لا تغيّر القاعدة في منتصف المباراة.

الأشواط والمجموعات: 6 أشواط وبفارق شوطين

تُحسم المجموعة للفريق الذي يفوز بستة أشواط بفارق شوطين على الأقل: فالنتائج 6-0 و6-1 و6-2 و6-3 و6-4 كلها تُنهي المجموعة. عند 5-5 تستمر المجموعة؛ و7-5 تُنهيها. وإن بلغت 6-6، يُلعب شوط فاصل (انظر أدناه).

وتُحسم المباراة عادةً للفريق الذي يفوز بمجموعتين من ثلاث. بعض البطولات تلعب مجموعة واحدة، وكثير منها يستبدل بالمجموعة الثالثة شوطًا فاصلًا حاسمًا.

الشوط الفاصل: ماذا يحدث عند 6-6؟

الشوط الفاصل شوط مصغّر مستقل، وتُعَدّ نقاطه 1، 2، 3 بدلًا من 15-30-40. أول فريق يبلغ سبع نقاط بفارق نقطتين على الأقل يفوز بالشوط الفاصل ويكسب المجموعة 7-6. وإن بلغ 6-6، يستمر اللعب حتى يتقدّم فريق بفارق نقطتين (8-6، 9-7، 10-8…).

يختلف الإرسال في الشوط الفاصل:

الفريق الذي يفوز بالشوط الفاصل يفوز بالمجموعة، لكن المجموعة التالية يفتتحها الفريق الذي لم يرسل أولًا في الشوط الفاصل.

الشوط الفاصل الحاسم (سوبر تاي بريك)

في بطولات الأندية والدوريات محددة الوقت كثيرًا ما يُستبدل بالمجموعة الثالثة شوط فاصل حاسم: القواعد نفسها، لكن الهدف 10 نقاط (وبفارق نقطتين أيضًا). ويُسجَّل للفائز أنه كسب المجموعة الثالثة 1-0. اسألوا «هل المجموعة الثالثة شوط فاصل حاسم؟» قبل أن تبدؤوا — فأكثر الخلافات حوله تندلع عند التعادل بمجموعة لكل فريق.

الإرسال: مَن، ومن أين، وكيف

الإرسال في البادل من أسفل: تُسقَط الكرة لترتد على الأرض أولًا، ثم تُضرب تحت مستوى الخصر، ويجب أن تسقط في مربع الإرسال المقابل قطريًا. لكل نقطة إرسالان؛ فإن كان كلاهما خطأ، ذهبت النقطة إلى المستقبِلين. وإن لامست الكرة الشبكة ثم سقطت في مربع الإرسال، فهي إعادة (let) ويُعاد الإرسال؛ وإن سقطت في المربع ثم اصطدمت بالسياج (الشبكة المعدنية)، فالإرسال خطأ، أما إن اصطدمت بالزجاج فالإرسال صحيح.

يدور الإرسال على اللاعبين الأربعة

يتغيّر الفريق المرسِل في كل شوط، والترتيب داخل كل فريق ثابت: لاعب من الفريق A يرسل في الشوط الأول، ولاعب من الفريق B في الثاني، ثم اللاعب الآخر من الفريق A، ثم اللاعب الآخر من الفريق B. وتستمر هذه الدورة ذات الأشواط الأربعة طوال المجموعة؛ وفي المجموعة الجديدة يُختار الترتيب من جديد، لكن كل فريق يحتفظ بترتيبه الداخلي. تبدأ الإرسال من اليمين وتتناوب بين اليمين واليسار في كل نقطة: حين يكون مجموع النقاط عددًا زوجيًا (0-0، 15-15، 30-0…) ترسل من اليمين، وحين يكون فرديًا من اليسار.

والفريق المستقبِل ثابت كذلك: أحد اللاعبين يستقبل دائمًا في المربع الأيمن (مربع التعادل)، والآخر دائمًا في المربع الأيسر (مربع الأفضلية)، ولا يمكنهما التبادل حتى نهاية المجموعة.

تبديل الجهتين

يبدّل الفريقان الجهتين بعد الأشواط ذات الترتيب الفردي: كلما كان مجموع الأشواط 1 أو 3 أو 5 أو 7… أي مباشرة بعد الشوط الأول من المجموعة، ثم كل شوطين. وداخل الشوط الفاصل، كل ست نقاط. للشمس والريح أثر أقل في الملعب المغطى، لكن القاعدة واحدة — ولحظة «نسينا أن نبدّل الجهتين» الشهيرة تأتي عادةً بعد 2-1.

مثال قصير على مباراة

  1. النتيجة 0-0. يفوز الفريق المرسِل بالنقاط الثلاث الأولى: 15-0، 30-0، 40-0. ثم يخسر الرابعة: 40-15. ويفوز بالخامسة: شوط، ونتيجة المجموعة 1-0. تبديل الجهتين (شوط فردي).
  2. في الشوط الثاني يرسل الفريق الآخر. تصل النتيجة إلى 40-40. باللعب بالنقطة الذهبية تحسمها نقطة واحدة: يختار المستقبِلون الجهة التي يستقبلون منها، ومن يفوز بالنقطة يفوز بالشوط. وباللعب بالأفضلية، لا بد أن يتقدّم أحدهما بفارق نقطتين.
  3. تبلغ المجموعة 6-6: شوط فاصل. يرسل اللاعب الذي حان دوره نقطة واحدة، ثم يرسل الجميع نقطتين في كل مرة. 7-5: تنتهي المجموعة 7-6.
  4. يكسب الفريق الآخر المجموعة الثانية 6-3. وبدلًا من مجموعة ثالثة، شوط فاصل حاسم: أول من يبلغ 10 (بفارق نقطتين) يفوز بالمباراة.

أكثر النقاط التي يقع فيها الالتباس

في التطبيق

كل ما سبق — النقطة الذهبية أو الأفضلية، والشوط الفاصل والشوط الفاصل الحاسم، وتناوب الإرسال بين اللاعبين الأربعة، ومربع الإرسال الأيمن/الأيسر، وتذكير تبديل الجهتين — لمسة واحدة عند إعداد مباراة في ScoreSay؛ فتطبيق ScoreSay يعلن النتيجة بصوت مسموع، ويُظهر لمن الإرسال، ويتراجع عن اللمسة الخاطئة. في الملعب تضع الهاتف جانبًا وتُدخل النقاط من ساعتك أو من جهاز تحكم بالبلوتوث؛ والتفاصيل في مقالة طرق تسجيل النتيجة.

مقالات أخرى

آخر تحديث: