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パデルのスコアのルール解説:ポイント、ゲーム、セット、ゴールデンポイント

パデルのスコアの数え方はテニスから受け継いだものですが、コートで混乱が起きるのはいつも同じ3か所です:40-40になったらどうなるか、6-6になったらどうなるか、そして誰のサーブか。この記事ではゼロから始めて、この3つを例を使ってすっきり解決します。

夜のコートでアンダーハンドのサーブを打つパデル選手。ボールは腰より低い位置

スコアは3層構造:ポイント、ゲーム、セット

パデルの試合はセットで構成され、セットはゲームで、ゲームはポイントで構成されます。ポイントが最小の単位です:4ポイントで1ゲーム、6ゲームで1セット、そして(通常は)2セットで試合が決まります。スコアも同じ順番で読みます — まずセット、次にゲーム、最後に現在のポイントです。

テニスと違い、パデルは常にダブルスです:コートに4人、2人ずつの2チーム。スコアはチーム単位で、同じ側の2人は同じスコアを共有します。

ポイント:ラブ、15、30、40、ゲーム

1ゲームの中でポイントは15、30、40と進み、0はラブと呼びます。40のチームがもう1ポイント取ればゲームを獲得します — ただし、相手チームも40の場合は別です。

スコアは常にサーブ側のチームのポイントを先にコールします。サーブ側が30、レシーブ側が15なら「サーティ・フィフティーン」、逆なら「フィフティーン・サーティ」です。コートサイドの言い争いはたいていここから始まります:両方が「30-15」と言っていても、片方は自分たちのスコアを先に言っているのです。

獲得ポイントコール
0ラブ
1フィフティーン
2サーティ
3フォーティ
4(かつ2ポイント以上の差)ゲーム

40-40:アドバンテージか、ゴールデンポイントか?

両チームが40に並ぶとデュース(スペイン語ではiguales)となり、ゲームがどう終わるかは採用しているルールによって変わります。一般的なルールは2つ。試合が始まる前に、どちらにするか決めておきましょう。

アドバンテージ方式(クラシック)

デュースの後、次のポイントを取ったチームがアドバンテージを得ます。同じチームが続くポイントも取ればゲーム獲得、落とせばスコアはデュースに戻ります。ゲームは、どちらかのチームが2ポイント連続で取るまで終わりません。長く白熱したゲームが生まれるのはこのルールです — 40-40から8ポイント、10ポイントと続くこともあります。

ゴールデンポイント(punto de oro)

デュースになったら1ポイントだけプレーし、それを取ったチームがゲームを獲得します。アドバンテージはありません。大事な点がひとつあります:ゴールデンポイントではレシーブ側のチームが、どちらのサイド(右か左)でサーブを受けるかを選びます。プロツアー(Premier Padel)はゴールデンポイントを採用しており、時間の節約になるため、クラブの試合や大会にも広がっています。ただ、アマチュアの試合の多くはいまもアドバンテージ方式です。

どちらがいい? コートを決まった時間枠で予約しているなら、ゴールデンポイントのほうが試合時間が読みやすくなります。長いラリーと一進一退のゲームを楽しみたいなら、アドバンテージのほうが満足感があります。どちらを選んでも、試合の途中でルールを変えないようにしましょう。

ゲームとセット:6ゲーム、2ゲーム差

セットは、2ゲーム以上の差をつけて6ゲームを取ったチームのものです:6-0、6-1、6-2、6-3、6-4はいずれもセット終了。5-5ではセットが続き、7-5で終了します。6-6になったらタイブレークを行います(下記参照)。

試合は通常、3セットのうち2セットを取ったチームの勝ちです。1セットマッチの大会もあれば、第3セットの代わりにスーパータイブレークを行う大会も多くあります。

タイブレーク:6-6になったら?

タイブレークは独立したミニゲームで、ポイントは15-30-40ではなく1、2、3と数えます。2ポイント以上の差をつけて7ポイントを先に取ったチームがタイブレークを制し、セットを7-6で獲得します。6-6になったら、どちらかが2ポイント差をつけるまで続けます(8-6、9-7、10-8…)。

タイブレークでは、サーブのやり方が変わります:

タイブレークに勝ったチームがセットを獲得しますが、次のセットの最初のサーブはタイブレークで最初にサーブしなかったチームが行います。

スーパータイブレーク(マッチタイブレーク)

クラブの大会や時間制限のあるリーグでは、第3セットの代わりにスーパータイブレークを行うことがよくあります:ルールは同じですが、目標は10ポイント(やはり2ポイント差が必要)です。勝者は第3セットを1-0で取ったものとして記録されます。始める前に「第3セットはスーパータイブレーク?」と確認しておきましょう — この件で揉めるのは、たいていセットカウント1-1のときです。

サーブ:誰が、どこから、どうやって

パデルのサーブはアンダーハンドです:まずボールをバウンドさせ、腰より低い位置で打ち、対角線上にある相手のサービスボックスに入れなければなりません。1ポイントにつきサーブは2回まで。2回ともフォルトなら、ポイントはレシーブ側に入ります。ボールがネットに触れてサービスボックスに入ればレットで、サーブはやり直しです。サービスボックスに入った後、金網に当たった場合はフォルト、ガラスに当たった場合は有効です。

サーブは4人全員で回ります

サーブ側のチームはゲームごとに交代し、各チーム内の順番は固定です:第1ゲームはAチームの1人、第2ゲームはBチームの1人、次にAチームのもう1人、そしてBチームのもう1人。この4ゲームのサイクルがセットを通して続きます。新しいセットでは順番を選び直しますが、各チーム内の順番は変わりません。サーブは右から始め、ポイントごとに右・左と交互に打ちます:ポイント数の合計が偶数(0-0、15-15、30-0…)なら右から、奇数なら左からです。

レシーブ側も固定です:1人は常に右(デュースサイド)のボックスで、もう1人は常に左(アドバンテージサイド)のボックスでレシーブし、セットが終わるまで入れ替わることはできません。

チェンジコート

チームは奇数ゲームの後にコートを交代します:ゲーム数の合計が1、3、5、7…になったときです。つまり、セットの第1ゲームの直後と、その後は2ゲームごと。タイブレーク中は6ポイントごとです。屋内コートでは太陽や風の影響は少ないものの、ルールは同じ — おなじみの「チェンジコートを忘れてた」は、たいてい2-1の後にやってきます。

試合の短い例

  1. スコアは0-0。サーブ側のチームが最初の3ポイントを連取:15-0、30-0、40-0。4ポイント目を落として40-15。5ポイント目を取ってゲーム、ゲームカウントは1-0。チェンジコート(奇数ゲーム)。
  2. 第2ゲームはもう一方のチームのサーブ。40-40になります。ゴールデンポイントなら1ポイントで決着:レシーブ側がどちらのサイドで受けるかを選び、そのポイントを取ったほうがゲームを獲得。アドバンテージ方式なら、どちらかが2ポイント差をつける必要があります。
  3. セットは6-6でタイブレークへ。順番の選手が1ポイントをサーブし、その後は全員が2ポイントずつサーブ。7-5で、セットは7-6になります。
  4. 第2セットはもう一方のチームが6-3で取ります。第3セットの代わりにスーパータイブレーク:先に10ポイント(2ポイント差)を取ったチームが試合に勝ちます。

よく混同されるポイント

アプリでは

ここまでの内容 — ゴールデンポイントかアドバンテージか、タイブレークとスーパータイブレーク、4人のサーブローテーション、右/左のサービスボックス、チェンジコートのお知らせ — は、ScoreSay で試合を設定するときにワンタップで選べます。ScoreSay アプリはスコアを声で読み上げ、誰のサーブかを表示し、押し間違いも取り消せます。コートではスマホを置いたまま、ウォッチやBluetooth リモコンからポイントを入力します。詳しくはスコアのつけ方の記事をご覧ください。

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