المدونة ·
شرح قواعد احتساب النقاط في البيكلبول: انتقال الإرسال و11 نقطة وترتيب الإرسال
في البيكلبول تُعلَن النتيجة بثلاثة أرقام («4-2-1»)، ولا يسجّل النقاط إلا الطرف المرسِل، وينتهي الشوط عند 11. إن كنت قادمًا من التنس فستحيّرك الدقائق العشر الأولى؛ وهذه المقالة تشرح القواعد من الصفر، بالأمثلة.

الفرق الكبير: لا يسجّل إلا الطرف المرسِل
في التنس والبادل، من يفوز بالتبادل يفوز بالنقطة. أما في طريقة الاحتساب التقليدية للبيكلبول، فلا يستطيع تسجيل نقطة إلا الفريق المرسِل؛ ويسمّى هذا نظام انتقال الإرسال (side-out). فإن فاز الفريق المستقبِل بالتبادل، لا ينال نقطة — بل يكسب الإرسال فقط (أو الإرسال التالي). ولهذا قد يمتد شوط الـ11 نقطة إلى 30–40 تبادلًا، وتبدو النتيجة منخفضة عادةً.
تقوم القواعد الرسمية لـUSA Pickleball والقواعد الدولية (IFP) على نظام انتقال الإرسال. وتجرّب بعض الدوريات نظام الرالي (rally scoring)، حيث يُحتسب كل تبادل؛ وهنا نشرح القاعدة القياسية.
كم نقطة في الشوط؟
يُلعب الشوط القياسي حتى 11 نقطة، بفارق نقطتين: 11-9 ينهيه، و11-10 لا ينهيه، و12-10 ينهيه. وفي البطولات تُلعب مباريات الشوط الواحد أيضًا حتى 15 أو 21 (بفارق نقطتين كذلك). وتكون المباراة عادةً بنظام الأفضل من ثلاثة أشواط. تبديل الجهتين: في شوط الـ11 حين يبلغ أول فريق 6؛ وفي شوط الـ15 عند 8؛ وفي شوط الـ21 عند 11.
في الزوجي، للنتيجة ثلاثة أرقام
قبل الإرسال يعلن المرسِل النتيجة بهذا الترتيب:
- نتيجة الفريق المرسِل
- نتيجة الفريق المستقبِل
- رقم المرسِل: 1 أو 2
«4-2-1» تعني: للفريق المرسِل 4، وللخصمين 2، ويرسل المرسِل الأول في الفريق المرسِل. الرقم الثالث هو حيث يتوه معظم الناس؛ ونشرحه أدناه.
المرسِل 1 والمرسِل 2 و«انتقال الإرسال»
في الزوجي يرسل كلا اللاعبَين في الفريق المرسِل بالتناوب؛ وحين يخسر كلاهما إرساله (أي حين يخسر الفريق تبادلين)، ينتقل الإرسال إلى الخصمين. هذا هو انتقال الإرسال (side-out). التسلسل:
- يرسل المرسِل 1 في الفريق. إن فاز بالتبادل، يسجّل الفريق نقطة، ويتبادل الشريكان اليمين واليسار، ويرسل اللاعب نفسه مجددًا. وإن خسر التبادل، ينتقل الإرسال إلى شريكه (المرسِل 2)؛ ولا تتغيّر النتيجة.
- حين يخسر المرسِل 2 تبادلًا أيضًا: انتقال الإرسال. يذهب الإرسال إلى الفريق الآخر، بدءًا بمرسِله 1.
- استثناء — أول إرسال في الشوط. الفريق الذي يبدأ الشوط لا يحصل إلا على إرسال واحد؛ وتُعلَن النتيجة «0-0-2» (الرقم «2» يعني أن الفريق يُعامَل كأنه بلغ مرسِله الثاني). وبمجرد خسارة أول تبادل، ينتقل الإرسال. وهذا يوازن أفضلية الإرسال أولًا.
يُحدَّد من هو المرسِل 1 من جديد عند كل انتقال للإرسال: حين يصل الإرسال إلى فريق، يكون اللاعب الواقف في الجهة اليمنى (الزوجية) هو المرسِل 1.
يمين أم يسار؟ النتيجة تخبرك
يُضرب الإرسال دائمًا قطريًا، والجهة التي يقف فيها المرسِل تتوقف على نتيجة فريقه: إن كانت نتيجة الفريق زوجية (0، 2، 4…) فالمرسِل الصحيح في اليمين؛ وإن كانت فردية ففي اليسار. حين يفوز الفريق المرسِل بنقطة يتبادل الشريكان الجهتين؛ وحين يخسر تبادلًا يبقيان مكانهما. أما الفريق المستقبِل فلا يتبادل أبدًا. وبفضل هذه القاعدة يمكن دائمًا استنتاج «من يقف أين» من النتيجة — ولهذا بالذات يهمّ تسجيل النتيجة كثيرًا في البيكلبول.
قواعد الإرسال (باختصار)
- من أسفل، والذراع تتحرك في قوس صاعد، ونقطة التلامس تحت الخصر، ورأس المضرب تحت مستوى الرسغ.
- تُضرب الكرة إما من الهواء أو بـالإرسال المُسقَط (drop serve: أسقطها، ودعها ترتد، ثم اضربها)؛ وكلاهما قانوني.
- يجب أن تسقط الكرة في منطقة الإرسال القطرية؛ والمطبخ (منطقة الـ7 أقدام، أي 2.13 م، على جانبي الشبكة) وخطّه خارج الملعب بالنسبة إلى الإرسال.
- هناك محاولة إرسال واحدة؛ والإرسال الخاطئ يعني خسارة الإرسال. والإرسال الذي يلامس الشبكة ويسقط داخل المنطقة (let) يكون قيد اللعب ولا يُعاد (تعديل قاعدة في 2021).
- قاعدة الارتدادين: يجب ترك الإرسال يرتد قبل ردّه، ويجب على الطرف المرسِل كذلك ترك الرد يرتد مرة واحدة؛ ومن الضربة الثالثة فصاعدًا يُسمح بالضربات الطائرة.
المطبخ (منطقة عدم الضرب الطائر)
ليس جزءًا من احتساب النقاط، لكنه القاعدة التي تُكلّف أكثر النقاط: لا يجوز لك ضرب كرة طائرة وأنت واقف في المطبخ أو على خطّه؛ وإن فعلت خسرت التبادل. أما ضرب كرة ارتدّت من داخل المطبخ فلا بأس به.
الفردي: نتيجة برقمين
في الفردي لا يوجد رقم للمرسِل؛ وتُعلَن النتيجة برقمين («4-2»). يرسل المرسِل من اليمين حين تكون نتيجته زوجية، ومن اليسار حين تكون فردية. وخسارة تبادل تعني انتقال الإرسال فورًا.
مثال: الدقائق الأولى من شوط
- يبدأ الفريق A: «0-0-2». يخسر التبادل، فينتقل الإرسال إلى الفريق B: «0-0-1».
- يفوز المرسِل 1 في الفريق B بتبادلين: «1-0-1»، «2-0-1» (مع تبادل الجهتين بعد كل نقطة). ثم يخسر الثالث: «2-0-2»، وينتقل الإرسال إلى شريكه.
- يفوز المرسِل 2 بنقطة: «3-0-2». ثم يخسر واحدة، فينتقل الإرسال إلى الفريق A: «0-3-1».
- نتيجة A هي 0 (زوجية)، إذن اللاعب في اليمين هو المرسِل 1 ويرسل قطريًا من اليمين.
أكثر النقاط التي يقع فيها الالتباس
- «سجّلنا نقطة — فمن يرسل الآن؟» اللاعب نفسه الذي أرسل للتو؛ والشريكان يتبادلان الجهتين فقط.
- المرسِل الخطأ أو الجهة الخطأ: إن اكتُشف بعد التبادل فهو خطأ؛ وإن اكتُشف قبل انتهاء التبادل تُعاد النقطة.
- إعلان نتيجة خاطئة خطأ وفق القواعد الرسمية، لكنه في مباريات الأندية يُصحَّح عادةً ويستمر اللعب. وإعلان الأرقام الثلاثة بصوت مسموع يوقف الجدل قبل أن يبدأ.
في التطبيق
اختر البيكلبول حين تبدأ مباراة جديدة في ScoreSay، فيُضبط لك كل شيء: نظام انتقال الإرسال، وتتبّع المرسِل 1/2، ومؤشر الجهة والمربع، وهدف 11/15/21؛ وتُعلَن النتيجة بصوت مسموع بثلاثة أرقام («أربعة – اثنان – واحد»)، وتُدخَل النقاط من ساعتك أو من جهاز تحكم بالبلوتوث. ولقواعد البادل والتنس، راجع مقالة احتساب النقاط في البادل.

