Ninguém precisa decorar o placar — a tabela se atualiza sozinha.
Cada ponto registrado na quadra com um toque vai direto para a classificação. Os jogadores conferem os próprios pontos e a próxima partida quando quiserem, e o público acompanha pelo navegador. Organize o torneio por conta própria ou em nome do seu clube: as duas opções funcionam no mesmo app.

Do começo ao fim
Montar, entrar, acompanhar, premiar.
Um torneio passa por estas quatro etapas — tudo no mesmo app.

O organizador monta o torneio
Digite os nomes ou cole a lista, escolha o formato e o número de quadras; o sorteio e a programação ficam prontos com um toque. Em um torneio de clube, o logo e os patrocinadores do clube também são escolhidos aqui.

Os jogadores entram com um código
Quem tem o app digita o código ou escaneia o QR e escolhe o próprio nome na lista. A próxima partida, a quadra e os pontos ficam no próprio celular.

O público acompanha o painel ao vivo
scoresay.com/t/CÓDIGO abre em qualquer celular e em qualquer navegador; quadras, placares e classificação se atualizam na hora a cada ponto. Um torneio de clube também passa na televisão do clube, pela TV do clube.

Classificação final, prêmios entregues
As regras de desempate são aplicadas e as medalhas aparecem na classificação; em um torneio de clube, o relatório de patrocinadores fica com o clube. As inscrições para o próximo torneio começam na mesma noite.
Quem organiza?
Torneio pessoal ou torneio de clube?
O mesmo app tem dois sistemas separados, e qual deles roda depende de quem abre o torneio: você cria um torneio pessoal com a sua própria conta; um torneio de clube roda em nome do clube, nas quadras e nas telas do clube.
Torneio pessoal
Você cria pelo Espaço pessoal do app, com a sua própria conta. Os jogadores marcam o placar no próprio celular.
- ✓ Todos os formatos: Americano, Mexicano, as versões por duplas e Mata-mata
- ✓ Os jogadores entram com o código ou o QR; o público acompanha em scoresay.com/t/CÓDIGO
- ✓ Experimente grátis: um torneio de até 8 jogadores em uma quadra, uma vez por mês
- ✓ Torneio Pro: 4 quadras, 32 jogadores, 2 torneios simultâneos, link de inscrição, sem anúncios
O logo do clube, os patrocinadores, a TV do clube e os tablets das quadras não fazem parte do torneio pessoal; eles vêm com os torneios de clube.
Torneio de clube
Criado pelo Espaço do clube, em nome do clube; o logo do clube fica no topo de todas as telas do torneio.
- ✓ Os tablets nas quadras abrem as partidas sozinhos, e o placar é marcado na quadra
- ✓ Se quiser, ninguém espera a rodada acabar: quando uma quadra libera, a próxima partida vai para ela
- ✓ A TV do clube encontra o torneio sozinha: quadras ao vivo, classificação, chave do mata-mata, próxima partida
- ✓ Patrocinadores (3–16 vagas, conforme o pacote) e relatório de impressões (PDF, CSV)
- ✓ Link de inscrição e lista de espera; até 64 jogadores, conforme o pacote
Com os pacotes Clube Duo, Trio, Arena e Arena+: veja a página Para clubes.
O que ele resolve
Três problemas de um torneio de clube.
O difícil de um torneio Americano de padel não é o sorteio. São os placares anotados no papel, uma tabela que ninguém vê e um evento que não rende nada ao clube.
Ninguém consegue guardar os placares
Quatro quadras, dezesseis jogadores, vinte partidas. Placares no papel se perdem, a tabela é calculada à mão no final, e começa a discussão. Aqui, cada ponto é registrado na quadra com um toque e a classificação é recalculada na hora.
Os jogadores não veem a tabela
“Quanto está? Em que posição eu estou? Com quem eu jogo agora, e em qual quadra?” Nada disso precisa ser perguntado: a tabela e a lista de partidas ficam ao vivo no celular de todo mundo, e o público acompanha o painel.
O torneio não rende nada ao clube
Dia de torneio é o dia mais movimentado do clube, e mesmo assim as telas não mostram nada. Em um torneio de clube, o logo do clube e as imagens dos patrocinadores giram nas telas dos jogadores, no painel e na TV do clube, e a exposição entra em relatório.
Abaixo está tudo — o passo a passo, os formatos, a pontuação, os prêmios e o sistema de patrocinadores.
Passo a passo
Um torneio inteiro, do começo ao fim.
Os oito quadros abaixo são telas reais do app. Os números em cada quadro correspondem às notas ao lado — dá para ver num relance o que se toca e onde.
-
1
Cadastre os jogadores
Quem cria o torneio vira o organizador e entra com uma conta. O assistente pede, nesta ordem, o formato, os jogadores, as quadras e o horário, as regras da partida, os prêmios e um resumo.
- 1 Seis etapas: formato · jogadores · quadras e horário · regras · prêmios · resumo
- 2 O contador acompanha a lista; a próxima etapa libera com 4 jogadores
- 3 Digite um nome, aperte Enter — o campo se limpa e o próximo já está pronto
-
2
Compartilhe o código
Depois de criado, o torneio ganha um código e um QR code próprios. Mande o código no grupo e pronto.
- 1 O código do torneio — começa com AMR-
- 2 O link para jogadores e público — abre o painel ao vivo
- 3 O QR code abre com um toque; quem escaneia cai direto no torneio
-
3
Os jogadores entram
Digitar o código abre a lista de jogadores. Cada um escolhe o próprio nome — entrar com o código não exige conta.
- 1 Cada um escolhe o próprio nome na lista
- 2 Um nome já escolhido não pode ser escolhido de novo
- 3 Quem não vai jogar escolhe “Só assistir”
-
4
Marque o placar na quadra
Cada partida tem um marcador. A tela se divide em duas: a metade de cima é uma dupla, a de baixo é a outra. Toque e o ponto entra.
- 1 As partidas são jogadas até um total de pontos — aqui, 14 de 16
- 2 Quem saca e de qual lado: o nome e a posição da bola mostram
- 3 Um toque errado se desfaz com um único toque
-
5
O torneio anda sozinho
Quando a última partida de uma rodada termina, a próxima rodada abre sozinha. O organizador só acompanha.
- 1 As rodadas avançam sozinhas — não existe botão de “próxima rodada”
- 2 O progresso conta a programação inteira, não só uma rodada
- 3 Os patrocinadores do clube giram aqui
-
6
Cada um sabe qual é a sua partida
Cada jogador vê a própria posição, os pontos e a próxima partida no próprio celular. “Com quem eu jogo, em qual quadra?” deixa de ser pergunta.
- 1 Sua posição e seus pontos num relance
- 2 Sua próxima partida: quadra, parceiro e adversários
-
7
O público assiste pelo painel
O mesmo endereço no celular de todo mundo: sem app, sem cadastro. Um torneio de clube também passa na televisão do clube, pela TV do clube.
- 1 O código também está no painel — quem chega atrasado ainda pode entrar
- 2 Qual rodada está sendo jogada
- 3 Placares ao vivo das quadras, marcador e sacador
- 4 A tabela de classificação com medalhas
-
8
O pódio
Quando o torneio acaba, a classificação se fecha: o pódio, as medalhas e os prêmios que você digitou aparecem na tela.
- 1 O pódio e as medalhas
- 2 O nome do seu prêmio aparece embaixo de cada posição
Basta um celular: o de quem monta o torneio. Os jogadores podem entrar pelo app, se quiserem, ou acompanhar pelo painel sem instalar nada.
Formatos
Cinco formatos; o Mata-mata também pode ser jogado em simples.
Nos formatos individuais, seu parceiro muda a cada rodada e os pontos vão para você. Nos formatos por duplas, as duplas são fixas e só os adversários mudam. No Mata-mata os lados são fixos: duplas no padel e, no tênis e no pickleball, jogadores individuais, se você quiser.
Americano
O clássico torneio de clube. Um parceiro novo a cada rodada, e adversários novos sempre que possível.
Como o sorteio é feito
- A justiça nos descansos vem primeiro: quem descansou menos é o último a ficar de fora
- Depois, um parceiro diferente; depois, um adversário diferente
- As rodadas podem ser sorteadas com antecedência; a programação avança sozinha
O formato em que todo mundo joga com todo mundo e, no fim, sai um único ranking individual.
Mexicano
A primeira rodada é sorteada; a partir daí, cada rodada é montada com base na classificação ao vivo. Quem está em boa fase enfrenta quem também está.
Como o sorteio é feito
- Os jogadores são divididos em blocos de quatro pela posição
- Dentro de cada bloco, 1º + 4º jogam contra 2º + 3º
- O bloco do topo vai para a Quadra 1 — o jogo principal fica no centro
Como depende da classificação, as rodadas não podem ser sorteadas com antecedência; cada rodada é montada quando a anterior termina.
Americano por duplas
As duplas ficam juntas e enfrentam uma dupla diferente a cada rodada. A classificação é por dupla.
Como o sorteio é feito
- Enfrentar os mesmos adversários de novo é penalizado
- A dupla descansa junta e joga junta
- As rodadas podem ser sorteadas com antecedência
Para grupos que chegam com parceiro fixo e preferem não trocar.
Mexicano por duplas
Duplas fixas, emparelhadas pela posição: a 1ª dupla joga contra a 2ª, a 3ª contra a 4ª.
Como o sorteio é feito
- Sistema suíço: duplas vizinhas na tabela se enfrentam
- Uma revanche imediata é evitada com uma troca com a dupla vizinha
- O confronto mais forte vai para a Quadra 1
O formato com cara de liga de clube: jogue bem e você enfrenta duplas mais fortes.
Mata-mata
Duplas fixas ou jogadores individuais; quem perde está fora. Pode começar com rodadas de grupos opcionais e depois segue para uma chave de mata-mata em jogo único.
Como avança
- As rodadas de grupos (opcionais) classificam os lados
- Os melhores vão direto para a chave; os seguintes, para uma repescagem
- Chave de mata-mata em jogo único; disputa de terceiro lugar, se você quiser
Para torneios que querem clima de copa: a chave aparece ao vivo no app e no painel.
Americano e Mexicano colocam quatro jogadores por quadra. Quando a conta não fecha, os descansos são divididos de forma justa: quem jogou mais fica de fora primeiro, quem descansou menos é o último a ficar de fora.
Torneio de tênis
Chave de simples, programação, placar ao vivo.
Organize seu torneio amador de tênis em um só app, em vez de uma planilha e um grupo de WhatsApp: sorteio, horários das partidas, placares e a chave em um só lugar, e o público acompanha pelo navegador.
Simples no estilo copa
Digite os jogadores e a chave está pronta. Assim que uma partida termina, o vencedor avança uma rodada, e todo mundo vê quem enfrenta quem a seguir, no app e no painel.
- ✓ Mata-mata de simples ou de duplas; chave com cabeças de chave ou sorteada, com fase de grupos opcional antes
- ✓ Sets normais (7-5, tie-break no 7-6), sets curtos ou super tie-break como set decisivo
- ✓ Placar ao vivo em 15-30-40: os jogadores marcam no próprio celular, ou o tablet da quadra marca em um torneio de clube
- ✓ As partidas ganham dia e horário; em um todos contra todos, a programação pode ser importada de uma foto do cartaz
- ✓ Link de inscrição: os jogadores se inscrevem sozinhos, e uma lista de espera começa quando as vagas acabam
O sorteio
O sorteio não é aleatório — ele é pontuado.
O app não embaralha e distribui. Ele dá um custo a cada formação possível, testa centenas de formações e fica com a mais barata.
Justiça nos descansos em primeiro lugar
Quando não há quadras suficientes, o custo decide quem fica de fora: quem jogou mais descansa primeiro, quem descansou menos é o último a ficar de fora. Ninguém fica de fora duas vezes seguidas.
Repetir parceiro sai caro
Repetir um parceiro custa cem vezes mais do que repetir um adversário. Então, se for preciso para garantir um parceiro novo, o sorteio aceita enfrentar o mesmo adversário uma segunda vez.
Centenas de tentativas, uma resposta
Cada rodada é buscada a partir de 300 pontos de partida diferentes, e as três formas de dividir cada quarteto são testadas. Se o custo chegar a zero, a busca para ali.
Exemplo: 8 jogadores, 2 quadras, 4 rodadas
O sorteio abaixo saiu do próprio motor de sorteio do app. Os jogadores estão numerados de 1 a 8.
| Rodada | Quadra 1 | Quadra 2 |
|---|---|---|
| 1 | 5 + 6 / 3 + 7 | 2 + 8 / 1 + 4 |
| 2 | 6 + 7 / 2 + 4 | 3 + 5 / 1 + 8 |
| 3 | 1 + 5 / 4 + 6 | 2 + 7 / 3 + 8 |
| 4 | 1 + 6 / 7 + 8 | 2 + 3 / 4 + 5 |
Depois de quatro rodadas, cada jogador teve quatro parceiros diferentes — ninguém joga com a mesma pessoa duas vezes.
Mesmo torneio, mesmo sorteio
A aleatoriedade está ligada à semente do próprio torneio. Dentro de um torneio, uma mesma rodada sempre gera os mesmos pares; não dá para sortear de novo até sair um resultado mais bonito.
As rodadas são montadas na hora
O sorteio não é uma tabela escrita de antemão — ele é derivado das partidas jogadas até ali. Por isso, dá para adicionar ou remover jogadores no meio do torneio e a próxima rodada continua justa.
Quantas partidas cabem?
Uma rodada comporta o menor de dois números: a quantidade de quadras ou um quarto dos jogadores. Nos formatos por duplas, é metade do número de duplas.
Pontuação e classificação
Os pontos nunca ficam guardados — são recalculados toda vez.
A tabela não é um contador. Ela é calculada a partir das partidas encerradas a cada leitura; por isso, corrigir um placar digitado errado acerta a classificação na hora, sem nenhum ajuste manual.
As partidas são jogadas até um total de pontos
Sem sets, sem games: a partida termina quando os dois placares somados chegam à meta. O padrão é 16; 8, 12, 20, 21, 24 e 32 também estão disponíveis. Um resultado cuja soma não bate não é aceito.
O placar da dupla vale inteiro para os dois jogadores
Se uma partida termina 10-6, os dois jogadores do lado vencedor recebem 10 e os dois do lado perdedor recebem 6. Os pontos nunca são divididos nem cortados pela metade.
Como os empates são desfeitos
Nesta ordem: pontos, depois saldo de pontos (feitos menos sofridos), depois vitórias, depois o nome. Se os três critérios forem iguais, os jogadores dividem a mesma posição.
O que a tabela de classificação mostra
| Coluna | Significado |
|---|---|
| J | Jogos disputados |
| V / E / D | Vitórias, empates, derrotas |
| PF / PC | Pontos feitos, pontos contra |
| Saldo | Saldo — feitos menos sofridos |
| Pts | Pontos — todos os pontos somados |
Nos formatos por duplas e no Mata-mata, a tabela é por dupla: o ranking é de duplas, não de jogadores individuais.
Programação
“Quantas partidas para cada um?” — o resto o app calcula.
No Americano e no Americano por duplas, todas as rodadas são sorteadas enquanto o torneio é criado. Quem joga com quem, e em qual quadra, já se sabe desde o primeiro minuto.
De partidas a rodadas
Você escolhe quantas partidas cada jogador deve ter; o app calcula quantas rodadas isso exige a partir do número de quadras e de jogadores. Um torneio tem no máximo 20 rodadas.
Quando termina?
A estimativa considera cerca de 36 segundos por ponto disputado, mais três minutos entre as rodadas, e a sugestão padrão mira uma sessão de duas horas. O horário de término aparece enquanto você configura.
A próxima rodada abre sozinha
Quando a última partida de uma rodada termina, a próxima rodada abre — ninguém precisa apertar “próxima rodada”. Uma partida de uma rodada que ainda não abriu não pode ser jogada antes.
Quando a programação termina, o botão principal vira “Encerrar torneio”, e ainda dá para adicionar rodadas extras. O Mexicano não tem programação: como cada rodada é montada a partir da classificação anterior, as rodadas abrem uma de cada vez. Também é possível definir com antecedência uma data e um horário de início para o torneio.
Na quadra
Marcar o placar é um toque.
Cada partida tem um marcador, e esse celular é o placar da partida. Todos os outros veem o mesmo placar no mesmo instante.
Duas áreas, um toque
A tela se divide em duas: a metade de cima é uma dupla, a de baixo é a outra. Toque e o ponto entra. Desfazer é um único toque. Com um controle Bluetooth, ninguém precisa encostar no celular.
O app acompanha o saque
O saque gira A1 → B1 → A2 → B2, com cada jogador sacando 2, 4 ou 8 pontos seguidos. O primeiro ponto é sacado da direita, depois alterna. O marcador escolhe quem saca primeiro; depois do primeiro ponto, a ordem fica travada.
Nada vale até ser confirmado
Ao chegar à meta, a tela pede para você confirmar o resultado. Se a soma não bater, o servidor recusa. Se alguém errar, o organizador corrige — uma partida corrigida aparece marcada com ✎ na lista.
O marcador pode ser trocado com o torneio em andamento. Os anúncios por voz também funcionam nos torneios: depois de cada ponto, o placar, o sacador e o lado são anunciados em voz alta — em dez idiomas, e em dois deles ao mesmo tempo, se você quiser.
Prêmios e medalhas
Quantas posições ganham prêmio? Você decide.
O número de posições premiadas vai de nenhuma a oito (três por padrão), e cada posição pode ter um nome de prêmio. Os nomes aparecem como etiquetas acima da classificação e dentro do pódio, na tela de resultado.
Quem ganha medalha?
Um jogador ganha medalha quando jogou pelo menos uma partida e a posição dele está dentro das posições premiadas. Os três primeiros ganham 🥇🥈🥉; do quarto em diante, 🏅.
E em caso de empate?
Com o torneio em andamento, todo o grupo empatado precisa caber dentro das posições premiadas. Depois que ele termina, essa condição cai: posição dividida é prêmio dividido.
Com três posições premiadas
| Situação | Em andamento | Depois de encerrado |
|---|---|---|
| Um jogador em 1º | 🥇 | 🥇 |
| Dois jogadores em 1º (o seguinte é 3º) | 🥇 🥇 | 🥇 🥇 |
| Quatro jogadores em 1º | sem medalha, só a posição | 🥇 ×4 |
O motivo é simples: mostrar quatro medalhas de ouro no meio de um torneio seria enganoso — ninguém sabe ainda quem vai de fato levar um prêmio.
Painel ao vivo
Um endereço para o público.
Todo torneio tem um painel ao vivo em scoresay.com/t/CÓDIGO. Nada para instalar, sem conta, sem login — o endereço abre em qualquer navegador.
Finais ao vivo na TV do clube
TV do clube
Um torneio de clube tem uma tela separada para a televisão do clube: digite scoresay.com/tv/seuclube uma vez, e as quadras ao vivo, a classificação, a chave do mata-mata, a próxima partida e os patrocinadores se revezam nela.
Dez idiomas, automaticamente
O painel lê o idioma do navegador e abre em inglês, turco, francês, espanhol, italiano, alemão, português, russo, japonês ou árabe. Nenhuma configuração para mudar quando chegam jogadores de fora.
Ao vivo de verdade
O painel mantém uma conexão aberta com o servidor e se atualiza no instante em que algo muda; se a conexão cair, uma consulta periódica de reserva assume e o link se restabelece sozinho.
O painel mostra os placares ao vivo das quadras, o marcador, o sacador atual e o lado, quem está de fora na rodada, as etiquetas de prêmios, a tabela de classificação com a regra das medalhas aplicada e o histórico completo de partidas agrupado por rodada. Para a televisão do clube existe a TV do clube; as formas de espelhar uma única partida do celular para uma TV estão na página do telão.
Marca do clube e patrocinadores
Transforme o torneio na vitrine do clube.
O clube organizador e os patrocinadores ficam separados de propósito: o logo e o nome do clube ficam bem no topo de cada tela, enquanto os patrocinadores giram em uma faixa própria.
O clube organizador
O logo e o nome do clube aparecem no topo de todas as telas do torneio e à esquerda do título do painel. A imagem é escolhida na galeria de fotos do celular — não há URL para digitar.
A faixa de patrocinadores
Tantas imagens de patrocinadores quantas forem as vagas do pacote Clube (3–16), girando a cada cinco segundos, cada uma com sua legenda embaixo. Se o torneio não tiver patrocinadores próprios, giram os patrocinadores do clube. Uma única imagem fica parada; sem nenhuma, a faixa desaparece.
Relatório de exposição
Quanto cada patrocinador foi visto é contabilizado: impressões, espectadores únicos e tempo total de tela, com detalhamento por dia e por patrocinador e exportação da tabela.
Os números trazem um rótulo honesto: vêm dos próprios aparelhos dos espectadores e servem para relatórios internos do clube — não se trata de uma medição de anúncios auditada. Uma imagem conta depois de ficar pelo menos um segundo na tela, e o tempo só é somado enquanto a tela está de fato visível.
A medição não usa identificador de publicidade. Cada espectador recebe um identificador com salt, específico daquele torneio, para que o mesmo aparelho não possa ser cruzado entre dois torneios, e esses registros são apagados após 90 dias. A tela do próprio organizador e a pré-visualização do público ficam fora da contagem — os olhos do próprio clube não devem inflar o relatório dos patrocinadores. Detalhes na política de privacidade.
Lista de jogadores
Dezesseis nomes em um minuto.
A parte mais lenta de montar um torneio é digitar os nomes. Há três formas de fazer isso, e as três terminam na mesma lista.
Digite e aperte Enter
Digite um nome, aperte Enter: o campo se limpa, o foco continua ali e o próximo nome já entra. Um nome repetido ganha um número automaticamente (“João”, “João 2”).
Cole a lista
Cole a lista de inscritos direto do grupo de WhatsApp. Marcadores, numeração, números de telefone, horários, endereços de e-mail e emojis são removidos; ficam só os nomes.
Leia a partir de uma foto
Escaneie uma lista escrita à mão ou um print de tela. O reconhecimento de texto roda no celular; para identificar corretamente os nomes e as duplas, a imagem e as linhas reconhecidas são enviadas ao nosso servidor e lidas pelo modelo de IA Claude, sem ficar guardadas em lugar nenhum. Só entram na lista os nomes que você confirmar.
A lista pode mudar depois que o torneio começa: quem chega atrasado é adicionado, quem vai embora é desativado, e a próxima rodada é montada em torno da nova lista. Os formatos individuais vão de 4 a 64 jogadores, em até 8 quadras; quantas quadras e jogadores você pode usar depende do seu plano.
Sem internet e resiliência
Sem sinal na quadra? O placar continua salvo.
O sistema de torneios funciona com um servidor, mas o celular na quadra nunca espera por ele. Cada toque é aplicado primeiro no aparelho e depois entra em uma fila.
Primeiro no aparelho, depois no servidor
O ponto aparece na tela imediatamente e entra em uma fila. Até a conexão voltar, a fila tenta de novo a cada cinco segundos, e a tela do marcador sempre mostra o próprio estado.
Contagem dupla é impossível
Cada evento de ponto leva um id único. Se o mesmo evento chegar duas vezes, o servidor o marca como já recebido. Perder e recuperar o sinal não infla nenhum placar.
O app abre completo
O último estado do torneio fica guardado no aparelho; por isso, mesmo sem conexão nenhuma, o app abre com o último placar e a última classificação conhecidos. Um aparelho pode guardar vários torneios ao mesmo tempo.
O controle do organizador pode ser recuperado
Criar um torneio gera um código de recuperação no formato XXXX-XXXX. Se o celular for perdido ou o app for removido, esse código retoma o controle a partir de outro aparelho.
O servidor transmite o estado completo a cada mudança — nunca atualizações parciais. Por isso nada fica faltando quando uma conexão que caiu volta. Os torneios encerrados vão para o histórico do aparelho: os últimos 30 continuam legíveis offline, com a classificação, e a tabela de resultados pode ser exportada.
Compartilhe o código, todo mundo vê a mesma tabela
Entrar com o código e assistir ao painel não exigem conta; o organizador que cria o torneio entra com uma. Na inscrição aberta, em que os jogadores se inscrevem sozinhos por um link, quem se inscreve também usa uma conta.
Perguntas frequentes
Dúvidas que sempre aparecem.
Quantos jogadores e quadras ele comporta?
Os formatos individuais aceitam de 4 a 64 jogadores. Os formatos por duplas precisam de pelo menos 2 duplas. O número de quadras vai de 1 a 8; o teste grátis permite 1 quadra e 8 jogadores, o Torneio Pro 4 quadras e 32 jogadores, e os pacotes Clube, mais. Uma rodada não comporta mais partidas do que há quadras; os jogadores restantes ficam de fora naquela rodada.
Todo jogador precisa instalar o app?
Não. Basta que o celular que marca o placar tenha o app. Todos os outros podem acompanhar o torneio em scoresay.com/t/CÓDIGO no navegador. Um jogador que entra pelo app também vê a própria posição, os pontos e a próxima partida.
E se a conexão cair na quadra?
Você continua marcando. Os pontos são aplicados no aparelho e esperam em uma fila, e sobem todos juntos quando a conexão volta. Os ids dos eventos impedem que o mesmo ponto seja contado duas vezes.
Alguém chegou depois que o torneio começou?
Adicione a pessoa. Como o sorteio não é uma tabela fixa, mas é derivado das partidas jogadas até ali, a próxima rodada é montada de forma justa em torno da nova lista. Um jogador que vai embora pode ser desativado do mesmo jeito.
Um placar foi registrado errado — e agora?
O organizador pode corrigir o resultado de qualquer partida. Como a classificação é recalculada a partir das partidas encerradas, a correção aparece na hora. As partidas corrigidas ficam marcadas com ✎ na lista.
O torneio acaba se o organizador perder o celular?
Não. O código de recuperação gerado na criação do torneio retoma o controle a partir de outro aparelho. Enquanto isso, o torneio continua rodando no servidor.
Os anúncios por voz funcionam nos torneios?
Sim. Depois de cada ponto, o placar, o jogador que saca e o lado do saque são anunciados em voz alta. Os anúncios estão disponíveis em inglês, turco, francês, espanhol, italiano, alemão, português, russo, japonês e árabe, e dois idiomas podem ser usados ao mesmo tempo.
Como mostro o torneio em uma televisão?
Em um torneio de clube, digite scoresay.com/tv/seuclube no navegador da TV uma única vez; a TV do clube encontra sozinha o torneio em andamento e o exibe (com um pacote Clube). As formas de espelhar uma única partida do celular ou do tablet para uma TV estão na página do telão.
Onde ficam os dados do torneio?
Ao contrário das partidas comuns, o modo torneio usa um servidor: nomes dos jogadores, partidas e placares ficam lá para que todos vejam a mesma classificação. Criar um torneio exige conta; entrar com o código, não; na inscrição aberta, as inscrições ficam vinculadas à conta de cada jogador. Detalhes na política de privacidade.
Todas as capturas de tela desta página vêm da interface real do app. Os recursos avançados de torneio exigem uma assinatura no app; o escopo e os preços atuais aparecem no app. A forma como os dados são tratados está descrita na política de privacidade.