Никому не нужно помнить счёт — таблица ведётся сама.

Каждое очко, введённое у корта одним касанием, сразу попадает в турнирную таблицу. Игроки в любой момент смотрят свои очки и следующий матч, а зрители следят за турниром в браузере. Проводите турнир от своего имени или от имени клуба: и то и другое работает в одном приложении.

Как это работает

Экран организатора: раунд 2 из 7, два корта, счёт в реальном времени и турнирная таблица

От начала до конца

Создать, присоединиться, следить, наградить.

Турнир проходит эти четыре шага — и все в одном приложении.

Экран турнира на телефоне организатора
1

Организатор создаёт турнир

Введите имена или вставьте список, выберите формат и количество кортов — жеребьёвка и расписание готовы одним касанием. В клубном турнире здесь же выбираются логотип клуба и спонсоры.

Двое игроков смотрят на экран присоединения в телефоне
2

Игроки присоединяются по коду

Игрок с приложением вводит код или сканирует QR и выбирает своё имя в списке. Следующий матч, корт и очки — у него на телефоне.

Зрители смотрят онлайн-табло на телевизоре у корта
3

Зрители следят за онлайн-табло

scoresay.com/t/КОД открывается на любом телефоне и в любом браузере; корты, счёт и турнирная таблица обновляются сразу после каждого очка. Клубный турнир также идёт на телевизоре клуба в Клубном ТВ.

Игроки с медалями и аплодирующие члены клуба
4

Таблица окончательная, призы вручены

Применяются правила распределения мест при равенстве очков, а медали видны прямо в таблице; в клубном турнире отчёт для спонсоров остаётся у клуба. Запись на следующий турнир открывается в тот же вечер.

Кто проводит турнир?

Личный турнир или клубный?

В одном приложении две отдельные системы, и какая из них работает, зависит от того, кто открывает турнир: личный турнир вы создаёте со своей учётной записью; клубный проходит от имени клуба, на его кортах и экранах.

Друзья, тренеры, организаторы

Личный турнир

Вы создаёте его в личном пространстве приложения, со своей учётной записью. Игроки ведут счёт на своих телефонах.

  • ✓ Все форматы: американо, мексикано, их командные варианты и олимпийская система
  • ✓ Игроки присоединяются по коду или QR; зрители следят на scoresay.com/t/КОД
  • ✓ Попробуйте бесплатно: турнир до 8 игроков на одном корте раз в месяц
  • ✓ «Турнир Pro»: 4 корта, 32 игрока, 2 турнира одновременно, ссылка для записи, без рекламы

Логотип клуба, спонсоры, Клубное ТВ и планшеты на кортах не входят в личный турнир — они доступны в клубных турнирах.

Клубы и площадки

Клубный турнир

Создаётся в клубном пространстве от имени клуба; логотип клуба стоит вверху каждого экрана турнира.

  • ✓ Планшеты на кортах сами открывают матчи, а счёт ведётся прямо на корте
  • ✓ При желании никто не ждёт окончания раунда: как только корт освобождается, на него уходит следующий матч
  • ✓ Клубное ТВ само находит турнир: корты в реальном времени, таблица, сетка плей-офф, следующий матч
  • ✓ Спонсоры (3–16 мест в зависимости от пакета) и отчёт о показах (PDF, CSV)
  • ✓ Ссылка для записи и лист ожидания; до 64 игроков в зависимости от пакета

С пакетами Club Duo, Trio, Arena и Arena+: смотрите страницу для клубов.

Какие проблемы решает

Три проблемы клубного турнира.

Сложность американо не в жеребьёвке. Она в счёте на бумажке, в таблице, которую никто не видит, и в мероприятии, которое ничего не приносит клубу.

🧠

Никто не может удержать счёт в голове

Четыре корта, шестнадцать игроков, двадцать матчей. Счёт на бумаге теряется, таблицу в конце считают вручную — и начинаются споры. Здесь каждое очко вводится у корта одним касанием, а таблица тут же пересчитывается.

📊

Игроки не видят таблицу

«Какой счёт? Какое у меня место? С кем я играю дальше и на каком корте?» Ничего из этого спрашивать не нужно: таблица и список матчей в реальном времени есть у всех в телефоне, а зрители следят за табло.

💰

Турнир ничего не приносит клубу

День турнира — самый загруженный в клубе, а экраны при этом ничего не показывают. В клубном турнире логотип клуба и изображения спонсоров сменяются на экранах игроков, на табло и на Клубном ТВ, а их показы попадают в отчёт.

Ниже — всё по порядку — пошаговый разбор, форматы, подсчёт очков, призы и система спонсоров.

Шаг за шагом

Вот весь турнир от начала до конца.

Восемь кадров ниже — реальные экраны приложения. Цифры на каждом кадре соответствуют пояснениям рядом — сразу видно, что и где нажимать.

  1. 1

    Введите состав

    Тот, кто создаёт турнир, становится организатором и входит в учётную запись. Мастер по порядку спрашивает формат, игроков, корты и время, правила матча, призы и показывает сводку.

    • 1 Шесть шагов: формат · игроки · корты и время · правила · призы · сводка
    • 2 Счётчик следит за составом; следующий шаг открывается при 4 игроках
    • 3 Введите имя, нажмите Enter — поле очистится, и можно вводить следующее
    Мастер настройки, шаг «Игроки»: список участников, счётчик игроков и поле ввода имени
  2. 2

    Поделитесь кодом

    После создания турнир получает собственный код и QR-изображение. Отправьте код в групповой чат — и всё готово.

    • 1 Код турнира — он начинается с AMR-
    • 2 Ссылка для игроков и зрителей — она открывает онлайн-табло
    • 3 QR-код открывается одним касанием; отсканировав его, вы сразу попадаете в турнир
    Окно «Поделиться»: крупный код для присоединения, ссылка на онлайн-табло, кнопка «Поделиться» и строка показа QR-кода
  3. 3

    Игроки присоединяются

    После ввода кода открывается список участников. Каждый выбирает своё имя — чтобы присоединиться по коду, учётная запись не нужна.

    • 1 Каждый выбирает своё имя из списка
    • 2 Уже занятое имя нельзя выбрать повторно
    • 3 Кто не играет, выбирает «Только смотреть»
    Экран присоединения к турниру: список игроков, отметка занятого имени и ссылка «Только смотреть»
  4. 4

    Счёт ведётся у корта

    У каждого матча один ответственный за счёт. Экран разделён надвое: верхняя половина — одна команда, нижняя — другая. Коснулись — очко засчитано.

    • 1 Матчи играются до общей суммы очков — здесь сыграно 14 из 16
    • 2 Кто подаёт и с какой стороны, видно по имени и положению мяча
    • 3 Ошибочное касание отменяется одним нажатием
    Экран счёта: две большие зоны касания, мяч подающего, счётчик сыгранных очков и кнопка отмены
  5. 5

    Турнир идёт сам

    Когда заканчивается последний матч раунда, следующий раунд открывается сам. Организатору остаётся только наблюдать.

    • 1 Раунды переключаются сами — кнопки «Следующий раунд» нет
    • 2 Прогресс считается по всему расписанию, а не по одному раунду
    • 3 Здесь сменяются спонсоры клуба
    Экран организатора: раунд, полоса прогресса, полоса спонсоров и кнопка открытия матча
  6. 6

    Каждый знает свой матч

    Каждый игрок видит на своём телефоне своё место, свои очки и следующий матч. Вопрос «С кем я играю и на каком корте?» больше не возникает.

    • 1 Ваше место и очки — с первого взгляда
    • 2 Ваш следующий матч: корт, партнёр и соперники
    Экран игрока: карточка с моим местом и очками, детали следующего матча
  7. 7

    Зрители смотрят табло

    Один и тот же адрес на телефоне у каждого: без приложения и без регистрации. Клубный турнир также идёт на телевизоре клуба в Клубном ТВ.

    • 1 Код есть и на табло — опоздавшие тоже могут присоединиться
    • 2 Какой раунд сейчас играется
    • 3 Счёт на кортах в реальном времени, кто ведёт счёт и кто подаёт
    • 4 Турнирная таблица с медалями
    Онлайн-табло: логотип клуба, код, полоса спонсоров, счёт на двух кортах в реальном времени, плашки призов и турнирная таблица
  8. 8

    Пьедестал

    Когда турнир заканчивается, таблица фиксируется: на экране появляются пьедестал, медали и введённые вами призы.

    • 1 Пьедестал и медали
    • 2 Название вашего приза — под каждым местом
    Экран результатов: изображение кубка, карточки пьедестала, медали и названия призов

Нужен всего один телефон — у того, кто создаёт турнир. Игроки при желании присоединяются через приложение или следят за табло, ничего не устанавливая.

Форматы

Пять форматов; олимпийскую систему можно играть и в одиночном разряде.

В индивидуальных форматах партнёр меняется каждый раунд, а очки идут лично вам. В командных форматах пары постоянные, меняются только соперники. В олимпийской системе стороны постоянные: в паделе это пары, а в теннисе и пиклболе при желании — одиночные игроки.

Самый популярный
Индивидуальный

Американо

Классический клубный турнир. Каждый раунд новый партнёр и, по возможности, новые соперники.

Как строится жеребьёвка

  • Сначала — справедливые пропуски: кто отдыхал меньше всех, пропускает последним
  • Затем — другой партнёр, затем — другие соперники
  • Раунды можно разыграть заранее; расписание продвигается само

Формат, в котором все играют со всеми, а в конце получается единый личный рейтинг.

Соревновательный
Индивидуальный

Мексикано

Первый раунд — жеребьёвка; каждый следующий строится по текущей турнирной таблице. Кто в форме, тот встречается с другими, кто в форме.

Как строится жеребьёвка

  • Игроки делятся на четвёрки по месту в таблице
  • Внутри каждой четвёрки 1-й + 4-й играют против 2-го + 3-го
  • Верхняя четвёрка идёт на корт 1 — главный матч в центре внимания

Поскольку формат опирается на таблицу, раунды нельзя разыграть заранее; каждый раунд строится после окончания предыдущего.

Командный

Командное американо

Пары не меняются и каждый раунд встречаются с другой парой. Таблица ведётся по парам.

Как строится жеребьёвка

  • Повторная встреча с теми же соперниками штрафуется
  • Пара вместе отдыхает и вместе играет
  • Раунды можно разыграть заранее

Для тех, кто приходит с постоянным партнёром и не хочет меняться.

Командный

Командное мексикано

Постоянные пары, подобранные по месту в таблице: 1-я пара играет со 2-й, 3-я — с 4-й.

Как строится жеребьёвка

  • По швейцарской системе: встречаются соседние по таблице пары
  • Немедленный реванш исключается обменом с соседней парой
  • Самая сильная встреча идёт на корт 1

Формат, похожий на клубную лигу: играете хорошо — встречаетесь с более сильными парами.

Как кубок
КомандныйОдиночный

Олимпийская система

Постоянные пары или одиночные игроки; проигравший выбывает. Турнир может начаться с групповых раундов (по желанию), а затем перейти к сетке на выбывание из одного матча.

Как проходит турнир

  • Групповые раунды (по желанию) распределяют места
  • Лучшие выходят сразу в сетку, следующие — в стыковые матчи
  • Сетка на выбывание из одного матча; матч за третье место — по желанию

Для турниров с атмосферой кубка: сетка в реальном времени видна в приложении и на табло.

В американо и мексикано на корте четыре игрока. Если число игроков не делится нацело, пропуски распределяются честно: кто сыграл больше всех, отдыхает первым, кто отдыхал меньше всех — последним.

Теннисный турнир

Одиночная сетка, расписание, счёт в реальном времени.

Проводите любительский турнир по теннису в одном приложении вместо таблицы и группы в WhatsApp: жеребьёвка, время матчей, счёт и сетка в одном месте, а зрители следят в браузере.

Одиночный разряд по кубковой схеме

Введите игроков — и сетка готова. Как только матч заканчивается, победитель проходит в следующий круг, и все видят в приложении и на табло, кто с кем играет дальше.

  • ✓ Олимпийская система в одиночном или парном разряде; сетка с посевом или по жребию, по желанию сначала групповые матчи
  • ✓ Стандартные сеты (7-5, 7-6 с тай-брейком), короткие сеты или матч-тай-брейк в качестве решающего сета
  • ✓ Счёт 15-30-40 в реальном времени: его ведут игроки на своих телефонах, а в клубном турнире — планшет на корте
  • ✓ Матчам назначаются день и время; в круговом турнире расписание можно импортировать с фотографии афиши
  • ✓ Ссылка для записи: игроки регистрируются сами, а когда сетка заполнена, открывается лист ожидания
Экран организатора: теннисный турнир на выбывание, правила стандартного сета и полуфинал в реальном времени
Сетка на выбывание на онлайн-табло: четвертьфиналы завершены со счётом по сетам, первый полуфинал идёт в реальном времени (6-4, 2-1, 30-15), следующим — финал
scoresay.com/t/КОД — счёт геймов и сетов в реальном времени, таблица по этапам и сетка; скачивать приложение не нужно.

Жеребьёвка

Жеребьёвка не случайна — она просчитана.

Приложение не тасует и не раздаёт наугад. Оно присваивает каждой возможной расстановке «стоимость», перебирает сотни вариантов и оставляет самый «дешёвый».

⚖️

Сначала — справедливые пропуски

Когда кортов не хватает, кто отдыхает, решает стоимость: кто сыграл больше всех, отдыхает первым, кто отдыхал меньше всех — последним. Никто не пропускает два раунда подряд.

🔁

Повторить партнёра — дорого

Повтор партнёра стоит в сто раз дороже, чем повтор соперника. Поэтому, если ради нового партнёра это необходимо, жеребьёвка допустит повторную встречу с тем же соперником.

🎯

Сотни попыток — один ответ

Каждый раунд ищется из 300 разных стартовых точек, и для каждой четвёрки перебираются все три способа разбить её на пары. Если стоимость достигает нуля, поиск на этом останавливается.

Пример: 8 игроков, 2 корта, 4 раунда

Жеребьёвка ниже получена собственным алгоритмом жеребьёвки приложения. Игроки пронумерованы от 1 до 8.

РаундКорт 1Корт 2
15 + 6  /  3 + 72 + 8  /  1 + 4
26 + 7  /  2 + 43 + 5  /  1 + 8
31 + 5  /  4 + 62 + 7  /  3 + 8
41 + 6  /  7 + 82 + 3  /  4 + 5

За четыре раунда у каждого игрока было четыре разных партнёра — никто не играет с одним и тем же человеком дважды.

🔒

Тот же турнир — та же жеребьёвка

Случайность привязана к собственному зерну турнира. В рамках одного турнира конкретный раунд всегда даёт одни и те же пары; перебрасывать жеребьёвку, пока она не понравится, нельзя.

➕

Раунды строятся на месте

Жеребьёвка — это не заранее записанное расписание — она выводится из уже сыгранных матчей. Поэтому игроков можно добавлять и убирать по ходу турнира, а следующий раунд всё равно будет справедливым.

🏟️

Сколько матчей помещается?

В раунде меньшее из двух чисел: количество кортов или четверть от числа игроков. В командных форматах — половина числа пар.

Подсчёт очков и таблица

Очки нигде не хранятся — они каждый раз пересчитываются.

Таблица — это не счётчик. Она заново выводится из завершённых матчей при каждом просмотре, поэтому исправленный ошибочный счёт сразу исправляет и таблицу — без ручных правок.

🎯

Матчи играются до общей суммы

Ни сетов, ни геймов: матч заканчивается, когда сумма очков обеих сторон достигает цели. По умолчанию это 16; доступны также 8, 12, 20, 21, 24 и 32. Результат с неверной суммой не принимается.

👥

Очки команды получают оба игрока полностью

Если матч закончился 10-6, оба игрока победившей стороны получают 10, а оба игрока проигравшей — 6. Очки никогда не делятся пополам.

📊

Как распределяются места при равенстве

По порядку: очки, затем разница (набрано минус пропущено), затем победы, затем имя. Если совпадают все три показателя, игроки делят одно место.

Что показывает турнирная таблица

СтолбецЗначение
PСыграно матчей
W / D / LПобеды, ничьи, поражения
F / AОчков набрано, очков пропущено
DiffРазница — набрано минус пропущено
PtsОчки — все набранные очки

В командных форматах и в олимпийской системе таблица ведётся по парам: в рейтинге пары, а не отдельные игроки.

Расписание

«Сколько матчей на каждого?» — остальное приложение посчитает само.

В американо и командном американо все раунды разыгрываются ещё при создании турнира. Кто с кем играет и на каком корте, известно с первой минуты.

🔁

От матчей к раундам

Вы выбираете, сколько матчей должен сыграть каждый игрок; приложение по числу кортов и игроков рассчитывает, сколько для этого нужно раундов. В турнире не больше 20 раундов.

⏱️

Когда турнир закончится?

Оценка закладывает примерно 36 секунд на розыгрыш плюс три минуты между раундами, а предложение по умолчанию рассчитано на двухчасовую игру. Время окончания видно ещё при настройке.

▶️

Следующий раунд открывается сам

Когда заканчивается последний матч раунда, открывается следующий раунд — никому не нужно нажимать «Следующий раунд». Матч из ещё не открытого раунда нельзя сыграть досрочно.

Когда расписание пройдено, главная кнопка превращается в «Завершить турнир», но дополнительные раунды всё ещё можно добавить. У мексикано нет расписания: поскольку каждый раунд строится по таблице предыдущего, раунды открываются по одному. Турниру также можно заранее назначить дату и время начала.

У корта

Вести счёт — одно касание.

У каждого матча один ответственный за счёт, и его телефон — табло этого матча. Все остальные видят тот же счёт в реальном времени.

👆

Две зоны, одно касание

Экран разделён надвое: верхняя половина — одна команда, нижняя — другая. Коснулись — очко засчитано. Отмена — одно касание. С Bluetooth-пультом телефон можно вообще не трогать.

🎾

Приложение следит за подачей

Подача переходит по кругу A1 → B1 → A2 → B2, каждый игрок подаёт 2, 4 или 8 очков подряд. Первое очко разыгрывается справа, затем стороны чередуются. Первого подающего выбирает тот, кто ведёт счёт; после первого очка порядок фиксируется.

✅

Ничего не засчитывается без подтверждения

При достижении цели экран просит подтвердить результат. Если сумма не сходится, сервер его не принимает. Если кто-то ошибся, организатор исправит — исправленный матч отмечается в списке значком ✎.

Ответственного за счёт можно сменить прямо во время турнира. Голосовые объявления работают и в турнирах: после каждого очка вслух звучат счёт, подающий и сторона подачи — на десяти языках, а при желании сразу на двух.

Призы и медали

Сколько мест получают призы? Решаете вы.

Число призовых мест — от нуля до восьми (по умолчанию три), и у каждого места может быть название приза. Названия отображаются плашками над турнирной таблицей и на пьедестале на экране результатов.

🏅

Кто получает медаль?

Игрок получает медаль, если сыграл хотя бы один матч и его место входит в число призовых. Первые трое получают 🥇🥈🥉, четвёртый и ниже — 🏅.

🤝

Что, если очки равны?

Пока турнир идёт, вся группа с равными показателями должна целиком помещаться в призовые места. Когда он окончен, это условие снимается: общее место — общий приз.

При трёх призовых местах

СитуацияВо время турнираПосле окончания
Один игрок на 1-м месте🥇🥇
Двое игроков на 1-м месте (следующий — 3-й)🥇 🥇🥇 🥇
Четверо игроков на 1-м местебез медали, только место🥇 ×4

Причина проста: четыре золотые медали в середине турнира вводили бы в заблуждение — ещё никто не знает, кто на самом деле получит приз.

Онлайн-табло

Один адрес для зрителей.

У каждого турнира есть онлайн-табло по адресу scoresay.com/t/КОД. Не нужно ни устанавливать приложение, ни создавать учётную запись, ни входить — адрес открывается в любом браузере.

Онлайн-табло: логотип клуба, название турнира, код, полоса спонсоров, счёт на двух кортах в реальном времени, плашки призов и турнирная таблица
Онлайн-табло в браузере — корты, призы и таблица на одном экране.

Финалы в прямом эфире на Клубном ТВ

От четвертьфиналов до чемпиона: победители продвигаются по сетке, затем — пьедестал и кубок.
📺

Клубное ТВ

У клубного турнира есть отдельный экран для телевизора клуба: один раз введите scoresay.com/tv/vashklub, и на нём по очереди будут показываться корты в реальном времени, турнирная таблица, сетка плей-офф, следующий матч и спонсоры.

🌍

Десять языков, автоматически

Табло определяет язык браузера и открывается на английском, турецком, французском, испанском, итальянском, немецком, португальском, русском, японском или арабском. Если приехали игроки из других стран, ничего перенастраивать не нужно.

📡

По-настоящему в реальном времени

Табло держит открытое соединение с сервером и обновляется в момент любого изменения; если соединение обрывается, подключается резервный опрос, и связь восстанавливается сама.

Табло показывает счёт на кортах в реальном времени, кто ведёт счёт, кто сейчас подаёт и с какой стороны, кто пропускает раунд, плашки призов, турнирную таблицу с учётом правила медалей и полную историю матчей по раундам. Для телевизора клуба есть Клубное ТВ; способы вывести отдельный матч с телефона на телевизор описаны на странице «Большой экран».

Бренд клуба и спонсоры

Превратите турнир в витрину клуба.

Клуб-организатор и спонсоры намеренно разделены: логотип и название клуба стоят в самом верху каждого экрана, а спонсоры сменяются в своей собственной полосе.

🏢

Клуб-организатор

Логотип и название клуба отображаются вверху каждого экрана турнира и слева от заголовка табло. Изображение выбирается из галереи телефона — вводить URL не нужно.

🖼️

Полоса спонсоров

Столько изображений спонсоров, сколько мест для спонсоров в клубном пакете (3–16), сменяются каждые пять секунд, у каждого своя подпись. Если у турнира нет собственных спонсоров, показываются спонсоры клуба. Единственное изображение стоит на месте; если изображений нет, полоса исчезает.

📈

Отчёт о показах

Учитывается, сколько раз спонсора видели: показы, уникальные зрители и общее время на экране — с разбивкой по дням и по спонсорам и с выгрузкой таблицы.

У цифр честная пометка: они поступают с устройств самих зрителей и предназначены для внутренней отчётности клуба — это не аудированное измерение рекламы. Изображение засчитывается, если оно было на экране не менее секунды, а время идёт, только пока экран действительно виден.

При измерении не используется рекламный идентификатор. Каждый зритель получает «солёный» идентификатор, привязанный к конкретному турниру, поэтому одно и то же устройство нельзя сопоставить между двумя турнирами, а эти записи удаляются через 90 дней. Экран самого организатора и предпросмотр для зрителей в подсчёт не входят — взгляды самого клуба не должны раздувать отчёт для спонсора. Подробнее — в политике конфиденциальности.

Состав

Шестнадцать имён за минуту.

Самое долгое при создании турнира — ввод имён. Есть три способа, и все три приводят к одному и тому же списку.

⌨️

Введите и нажмите Enter

Введите имя, нажмите Enter: поле очищается, курсор остаётся на месте, следующее имя можно вводить сразу. Повторяющееся имя нумеруется автоматически («Иван», «Иван 2»).

📋

Вставьте список

Вставьте список записавшихся прямо из группы в WhatsApp. Маркеры, нумерация, номера телефонов, время, адреса электронной почты и эмодзи удаляются; остаются имена.

📷

Считайте с фотографии

Отсканируйте рукописный список или скриншот. Распознавание текста работает на телефоне; чтобы точно выделить имена и пары, изображение и распознанные строки отправляются на наш сервер и читаются моделью ИИ Claude, но нигде не сохраняются. В состав попадают только имена, которые вы подтвердите.

Состав можно менять и после начала турнира: опоздавшего добавляют, ушедшего деактивируют, а следующий раунд строится уже под новый состав. Индивидуальные форматы рассчитаны на 4–64 игроков и до 8 кортов; сколько кортов и игроков доступно вам, зависит от вашего тарифа.

Без интернета и надёжность

Нет сигнала на корте? Счёт всё равно сохранится.

Турнирная система работает через сервер, но телефон у корта никогда не ждёт сервер. Каждое касание сначала применяется на устройстве, а затем ставится в очередь.

📶

Сначала устройство, потом сервер

Очко сразу появляется на экране и встаёт в очередь. Пока соединение не вернётся, очередь повторяет отправку каждые пять секунд, а на экране ведущего счёт всегда его собственное состояние.

🔢

Двойной подсчёт невозможен

У каждого события-очка уникальный идентификатор. Если одно и то же событие приходит дважды, сервер отмечает его как уже полученное. Потеря и восстановление сигнала не могут раздуть счёт.

💾

Приложение открывается с данными

Последнее состояние турнира хранится на устройстве, поэтому даже совсем без связи приложение открывается с последним известным счётом и таблицей. На одном устройстве можно вести несколько турниров одновременно.

🔑

Права организатора можно восстановить

При создании турнира выдаётся код восстановления вида XXXX-XXXX. Если телефон потерян или приложение удалено, этот код возвращает управление с другого устройства.

При каждом изменении сервер рассылает всё состояние целиком — никогда не частичные обновления. Поэтому после восстановления оборвавшегося соединения ничего не теряется. Завершённые турниры переходят в историю устройства: последние 30 доступны без интернета вместе с таблицами, а таблицу результатов можно выгрузить.

Поделитесь кодом — все видят одну и ту же таблицу

Чтобы присоединиться по коду и смотреть табло, учётная запись не нужна; она нужна организатору, который создаёт турнир. При открытой регистрации, когда игроки записываются сами по ссылке, записывающиеся тоже используют учётную запись.

Частые вопросы

Вопросы, которые обычно задают.

Сколько игроков и кортов поддерживается?

Индивидуальные форматы рассчитаны на 4–64 игроков. Для командных форматов нужно минимум 2 пары. Кортов — от 1 до 8; бесплатная пробная версия позволяет 1 корт и 8 игроков, «Турнир Pro» — 4 корта и 32 игрока, клубные пакеты — больше. В раунде не может быть больше матчей, чем кортов; остальные игроки этот раунд пропускают.

Должен ли каждый игрок устанавливать приложение?

Нет. Достаточно, чтобы приложение было на телефоне, на котором ведётся счёт. Все остальные могут следить за турниром в браузере по адресу scoresay.com/t/КОД. Игрок, который присоединился через приложение, дополнительно видит своё место, очки и следующий матч.

Что, если на корте пропадёт связь?

Продолжайте вести счёт. Очки применяются на устройстве и ждут в очереди, а когда связь вернётся, отправляются все вместе. Благодаря идентификаторам событий одно и то же очко не может быть засчитано дважды.

Кто-то пришёл, когда турнир уже начался?

Добавьте его. Жеребьёвка — это не жёсткое расписание: она выводится из уже сыгранных матчей, поэтому следующий раунд честно строится под новый состав. Так же можно деактивировать игрока, который ушёл.

Счёт введён неправильно — что делать?

Организатор может исправить результат любого матча. Поскольку таблица пересчитывается из завершённых матчей, исправление видно сразу. Исправленные матчи отмечаются в списке значком ✎.

Турнир закончится, если организатор потеряет телефон?

Нет. Код восстановления, выданный при создании турнира, возвращает управление с другого устройства. Тем временем турнир продолжает идти на сервере.

Работают ли голосовые объявления в турнирах?

Да. После каждого очка вслух звучат счёт, подающий игрок и сторона подачи. Объявления доступны на английском, турецком, французском, испанском, итальянском, немецком, португальском, русском, японском и арабском, причём можно использовать два языка одновременно.

Как показать турнир на телевизоре?

В клубном турнире один раз введите scoresay.com/tv/vashklub в браузере телевизора; Клубное ТВ само найдёт идущий турнир и покажет его (с клубным пакетом). Способы вывести отдельный матч с телефона или планшета на телевизор описаны на странице «Большой экран».

Где хранятся данные турнира?

В отличие от обычных матчей, турнирный режим использует сервер: имена игроков, матчи и счёт хранятся там, чтобы все видели одну и ту же таблицу. Для создания турнира нужна учётная запись, для присоединения по коду — нет; при открытой регистрации заявки хранятся привязанными к учётной записи каждого игрока. Подробнее — в политике конфиденциальности.

Все скриншоты на этой странице взяты из реального интерфейса приложения. Расширенные турнирные функции требуют подписки в приложении; актуальный набор функций и цены указаны в приложении. Как обрабатываются данные, описано в политике конфиденциальности.